唐杰晓,周宇主编;周晓成,闫十副主编2015 年出版297 页ISBN:9787122249067
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2015基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与...
卜一平主编;林琳,杨洋,蔡世新副主编2012 年出版292 页ISBN:9787517002413
本书从实际应用角度对三维数字制作进行了细致的阐述,通过对3ds max 2010的建模、材质、渲染、动画等几个方面的常用工具的讲解并辅以大量实例制作过程的介绍,以讲练结合的方式对3ds max 2010这个主流三维数字...
魔方空间编著2009 年出版540 页ISBN:9787500684473
本书讲解三维高级建模的方法和技巧。全书包括大量实例,通过这些实例全面讲解了3ds Max的建模工具和建模方法。实例选择遵循由浅入深、循序渐进的原则,既包含基础的几何体建模、二维物体转三维物体建模、修改...
3DS MAX+VRAY+PHOTOSHOP建筑与室内效果图设计入门、提高、精通
徐阳杰,王宏等编著2008 年出版376 页ISBN:9787111227311
本书是3ds max VRay Photoshop 建筑与室内效果图设计入门·提高·精通。
龙飞主编2007 年出版374 页ISBN:9787542736185
本书主要介绍了中文版3ds max 8三维设计软件的核心功能和商业应用内容。
(美)Autodesk公司著;李双庆,韩润光,王杰等译2006 年出版547 页ISBN:712102859X
本书是Autodesk公司的官方培训教材,是一本全面介绍3ds Max 8主要功能的书。全书共分5篇22课,包括起步、建模、动画、材质、贴图和渲染。每一课都包括理论课和实验课,理论课主要向读者介绍3ds Max的重要理论和...
王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170
本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细......
悦图文化编著2010 年出版304 页ISBN:9787560957289
本书是一本讲解如何VRay渲染室内效果图技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例。本书涉及到了室内设计行业的各个方面,既有不同风格的家居空间表现方法,又有各种灯光照明类型的空间表现技...
九州书源编著2011 年出版309 页ISBN:9787302270812
本书主要介绍了3ds max9基础知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑等知识。
王强,牟艳霞等编著2015 年出版460 页ISBN:9787302385561
本书通过165个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 2014进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与...