(美)布劳恩斯坦(Roger Braunstein),(美)赖特(Mims H.Wright),(美)诺布尔( Joshua J.Noble)著;张猛,陈江红译2008 年出版530 页ISBN:7115182671
ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript3.0。主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、...
Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用
杨东昱著2009 年出版270 页ISBN:9787302210382
本书收集了网络上最常被查询到的ActionScript功能及程序编写方法,按照功能分为7大类,范例多达77个,以功能与效果为单元名称,方便查询。
吕晓鹏编著2010 年出版581 页ISBN:9787894989963
本手册由4篇共23章组成。包括ActionScript的基础语法篇、应用篇、开发篇和实例篇。详细介绍了ActionScript3.0语法、面向对象基础、错误处理、编码规范、数学计算、字符处理、数组、日期与时间、XML处理、...
精通Flex 3.0-基于ActionScript 3.0实现
吕晓鹏编著2008 年出版498 页ISBN:7115176906
Flex技术是目前最流行的RIA开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进讲授读者如何使用Flex开发RIA应用。全书内容包括认识Flex、开发环境配置和Flex Builder安装、ActionScript基本语法、Flex基本类库、Flex组件...
FLEX 3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT 3.0实现
黄曦等编著2008 年出版628 页ISBN:9787121056482
Flex是目前最流行的RIA(Rich Internet Application)开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进地讲解如何使用Flex技术开发RIA应用程序。全书内容包括Flex简介、安装和配置Flex开发运行环境、熟悉Flex开发工具、Act...
张晓波,郝胜男,李伟编著2013 年出版405 页ISBN:9787302323419
在基础篇中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash中提供的各种工具。在提高篇中,侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解ActionScript 3.0对Flash动画的...
Flash ActionScript 3.0交互设计200例
刘欢编著2015 年出版404 页ISBN:9787115381811
本书按网站的交互模块划分章节,每种模块中按常见呈现效果细分类,每个案例都具有代表性,并且全文贯穿Flash ActionScript 3.0的交互技术知识讲解,让读者既可以学到如何做交互模块,也可以让读者把书作为备查手册。...
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...