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  • Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究

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    王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955

    本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...

  • ActionScript 2.0编程入门经典

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    Nathan Derksen,Jeff Berg著;张蕾译2007 年出版748 页ISBN:730214253X

    本书介绍脚本语言Action Script 2.0的编程技巧和入门知识。

  • Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册 基础入门+权威详解+范例导航+最佳实践

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    张亚飞编著2010 年出版777 页ISBN:9787113118877

    本书是一本ActionScript3.0开发权威入门手册,它全面细致地介绍了ActionScript3.0的程序编写方法以及语法规范,并且帮助用户建立正确的、良好的编程习惯,它包含下面五个方面的内容:(1)建立正确的ActionScript认...

  • Flash 5动画制作与ActionScript编程实例

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    陈关林主编2001 年出版355 页ISBN:7115094225

  • Flash MX高级实例教程 ActionScript编程篇

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    丁建超编著2002 年出版617 页ISBN:7502757791

  • FLASH MX ActionScript网页动画编程教程

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    曾宏波等编写2002 年出版372 页ISBN:7900118454

  • Flash ActionScript 2.0编程技术教程

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    章精设,缪亮,白香芳编著2005 年出版415 页ISBN:7302109648

    本书详细介绍了Flash MX 2004 ActionScript 2.0程序设计的方法和技巧。

  • Flash ActionScript 2.0编程范例导航

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    章精设编著2006 年出版296 页ISBN:7302140995

    本书以Flash为编程环境,介绍 Action Script支持的类,继承,借口和其他通用的面向对象编程的概念,设计方法,以及商业成功案例。

  • Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例

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    沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638

    本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...

  • Flash 5高级实例教程 ActionScript编程篇 第2版

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    丁建超编著2001 年出版605 页ISBN:7500641869

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