Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
赵英杰著2006 年出版286 页ISBN:7121025531
本书分为10章,从基本的ActionScript语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash ActionScript程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对...
(以)Arnold Robbins著;杨明军,曹亚菲,夏毅译2005 年出版506 页ISBN:7508330072
编写应用软件,特别是那些比较重要的软件,毫无疑问要涉及到系统调用。在UNIX/Linux环境下编程更是如此。要想编写优秀的软件,就必须熟悉这些系统调用的方方面面。通过阅读这本书,你能够快速地掌握这些重要技术,以...
FLASH/FLEX ACTIONSCRIPT 3.0交互式开发详解:语法基础、典型应用、视频网站实战
吕辉等编著2008 年出版447 页ISBN:9787121056512
ActionScript 3.0是一种嵌入在Flash Player中的编程语言。本书详细而全面地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并结合Flash CS3开发环境讲解如何开发实用的应用系统。全书内容包括ActionScript 3.0语言介绍...
游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286
第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...
周爱民著2008 年出版510 页ISBN:7121056879
本书讲述了JavaScript的语言实现与扩展,主要包括以下三个方面的内容:(1)动态、函数式语言,以及其它语言特性在JavaScript的表现与应用;(2)如何用动态函数式语言的特性来扩展JavaScript的语言特性与框架;(3)如何将JavaS...
精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程
胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著2004 年出版350 页ISBN:7302095280
本书从应用Flash MX 2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节以及组合为线索、由浅入深地讲解了从简单的字动画到复杂脚本动画的制作方法。全书共分11章,分别介绍了Flash MX 2004基本概念、鼠标...
互动媒体制作 Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5
周宇,鲍鹏杰主编2011 年出版222 页ISBN:9787040326505
本书是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书以Flash ActionScript和Dreamweaver软件应用为基础,案例表现为手段,针对...