(美)梅克著2011 年出版226 页ISBN:9787115242716
本书主要讲解了大型多人在线角色网络游戏会遇到的各种问题和解决方法。通过阅读本书,读者会了解如何连接用户以实现实时交互,如何隐藏延迟的时间同步技术,以及在虚拟世界中定制和渲染游戏角色的技术,等等。...
满硕泉著2013 年出版366 页ISBN:9787111419136
本书是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写,不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术...
Struts 2 权威指南 基于WebWork核心的MVC开发
李刚编著2007 年出版715 页ISBN:7121048531
本书所介绍的Struts2已经完全超出了Struts1框架原有的高度,Struts2建立在Struts1和WebWork两个框架整合的基础之上,因此提供了更多优秀的机制。虽然Struts1目前还未被完全淘汰,但Struts1所表现出来的缺陷已经...
朱治国,缪亮,陈艳丽编著2008 年出版507 页ISBN:7302168628
本书介绍Flash Action Script 3.0编程技术。
博文视点云原生精品丛书 Kubernetes权威指南 从Docker到Kubernetes实践全接触 第4版
龚正,吴治辉,崔秀龙等编著2019 年出版806 页ISBN:9787121362354
Kubernetes是由谷歌开源的Docker容器集群管理系统,为容器化的应用提供了资源调度、部署运行、服务发现、扩容及缩容等一整套功能。《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全接触(纪念版)》从架构师、开...
中国学术期刊评价报告 RCCSE权威、核心期刊排行榜与指南 2011-2012
邱均平等编著2011 年出版600 页ISBN:9787030318374
全书分为4个部分:一是中国学术期刊评价的意义、理念和做法,包括研究背景、研究目的、意义和特色以及中国学术期刊评价的具体做法。二是中国学术期刊排行榜与结果分析。采用定量评价与定性分析相结合的方法,构...
李青,杨光,刘宁编著2006 年出版344 页ISBN:7302134022
本书主要讲解Flash 8的基本功能和技巧。
武新华,段玲华,翟长霖等编著2007 年出版453 页ISBN:712104546X
本书采用案例教学方式,围绕Flash ActionScript技术开发工具,以案例库的形式详细讲解了如何使用Flash ActionScript开发应用程序的过程。
章精设,缪亮,白香芳编著2005 年出版415 页ISBN:7302109648
本书详细介绍了Flash MX 2004 ActionScript 2.0程序设计的方法和技巧。
章精设编著2006 年出版296 页ISBN:7302140995
本书以Flash为编程环境,介绍 Action Script支持的类,继承,借口和其他通用的面向对象编程的概念,设计方法,以及商业成功案例。