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  • ActionScript3.0编程基础与范例教程

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    缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702

    本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...

  • ActionScript 3.0设计模式

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    WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562

    ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...

  • 风云Flash ActionScript高级编程艺术

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    赵英杰著2006 年出版286 页ISBN:7121025531

    本书分为10章,从基本的ActionScript语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash ActionScript程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对...

  • Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程

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    刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650

    全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...

  • Flash MX 2004中文版程序设计ActionScript

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    吴逸贤,吴目诚编著2005 年出版450 页ISBN:7113064264

    本书通过详细的制作实例和生动的语言将Flash MX 2004的各种功能和制作技巧进行说明,令读者在一个个实例的情况下学习技巧,获得学习的乐趣。

  • ActionScript 3.0宝典

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    (美)布劳恩斯坦(Roger Braunstein),(美)赖特(Mims H.Wright),(美)诺布尔( Joshua J.Noble)著;张猛,陈江红译2008 年出版530 页ISBN:7115182671

    ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript3.0。主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、...

  • ActionScript3.0语言基础与应用

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    俞淑燕,王海庆编著2014 年出版304 页ISBN:9787115376305

    本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书分三个篇章总共十个章节,由浅入深地进行知识点的讲述,使学习者在生动的案例中逐渐掌握AS语言,体会学习的...

  • Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用

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    杨东昱著2009 年出版270 页ISBN:9787302210382

    本书收集了网络上最常被查询到的ActionScript功能及程序编写方法,按照功能分为7大类,范例多达77个,以功能与效果为单元名称,方便查询。

  • 新手学ActionScript 3.0

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    吕晓鹏编著2010 年出版581 页ISBN:9787894989963

    本手册由4篇共23章组成。包括ActionScript的基础语法篇、应用篇、开发篇和实例篇。详细介绍了ActionScript3.0语法、面向对象基础、错误处理、编码规范、数学计算、字符处理、数组、日期与时间、XML处理、...

  • 中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门

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    赵英杰著2005 年出版344 页ISBN:7502761594

    本书介绍利用Flash MX 2004制作动画效果,适合教学与自学。

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