中国学术期刊评价研究报告 RCCSE权威期刊、核心期刊排行榜与指南 2013-2014
邱均平,燕今伟,刘霞等编著2013 年出版487 页ISBN:9787030372772
本书是国内外期刊评价中第一种分类分级排行榜和权威与核心期刊指南。全书分为4个部分:一是中国学术期刊评价的意义、理念和做法,包括研究背景、研究目的、意义和特色以及中国学术期刊评价的具体做法。二是中...
(美)Jobe Makar,(美)Danny Patterson著;曲丽君,李军田,毛选译2007 年出版370 页ISBN:7121035812
本书介绍了创建自定义的Flash游戏、网站以及其他Flash内容所需要的ActionScript技巧,采用基础知识与操作实践相结合的方式系统讲解,通过20到25个课时的自学教程,能使读者轻松实现利用ActionScript脚本面向对象...
贺晓霞,方宁等编著2010 年出版369 页ISBN:9787302203957;9787894747426
本书详细介绍了ActionScript3.0开发环境,以及ActionScript3.0面向对象的编程语言,通过大量实例帮助读者掌握ActionScript3.0在Flash动画以及网页动态程序中的应用知识。...
Flash ActionScript 动画实训教程 案例精选
黄艳秋,蒲鹏主编2013 年出版202 页ISBN:9787302311027
本书以最生动、最贴近、最有用的实例,详细地、由浅入深地分析Flash的ActionScript应用,主要内容详见大纲。
Flash MX 2004 ActionScript语法参考辞典
郑伯鸿,张智龙编著2005 年出版881 页ISBN:7113064620
想学好Flash,就得掌握ActionScript,本书配合范例解释,以字典的方式诠释ActionScript的用法,能快速查询,是自学查询的必备工具书,更是实际应用的良伴。...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。