王剑锋编著2010 年出版175 页ISBN:9787801129642
本书提出了125个问题,目的是激发读者的创意思维。书后给出了答案。全书文字简洁,图文并茂,可读性强。
(美)方约翰著2007 年出版127 页ISBN:9787563514052
游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经...
郭建红主编2012 年出版515 页ISBN:9787564055608
皮亚杰是儿童心理学、发生认识论的开创者。被誉为心理学史上除了弗洛伊德以外的一位“巨人”。他把自己的“发生认识论”应用在亲子游戏中,进行了深入研究,并将游戏的发生、发展分为、反射练习期、练习性游戏...