诸葛文著2014 年出版239 页ISBN:9787509354001
书中的魔术不需要复杂的道具,也不需要高超的技艺,而且只需要你几分钟时间。之后你就可以在聚会或是餐桌上,为大家露一手了。相信魔术初学者读完本书后,不仅能够接触到神奇的魔术世界,对魔术的本质有一个初步认识...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
似水无痕编著2017 年出版254 页ISBN:9787121312397
笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概...
谢佳标著2017 年出版402 页ISBN:9787111573081
本书共13章,分为基础篇、实战篇和提高篇。基础篇介绍了游戏数据分析的基本理论知识、R语言的安装与使用、R语言中的数据结构、常用操作和绘图功能。实战篇主要介绍了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路...
宿春礼,吴吉主编2006 年出版227 页ISBN:7502156453
本书以趣味智力题为主,答案为辅,训练青少年的观察、判断、推理、计算、语言、创造、想像和记忆力。
书香童年编著2012 年出版75 页ISBN:9787539540788
本书是专为幼儿打造的识字训练游戏书,采用趣味训练和各种题型练习相结合的方式,旨在为孩子创造一个轻松、快乐、高效的学习氛围,帮助幼儿在入学前建立良好的学习习惯,做好学习、智力、心理、社会适应等各方面的...
书香童年编著2012 年出版75 页ISBN:9787539540771
本书是专为幼儿打造的识字训练游戏书,采用趣味训练和各种题型练习相结合的方式,旨在为孩子创造一个轻松、快乐、高效的学习氛围,帮助幼儿在入学前建立良好的学习习惯,做好学习、智力、心理、社会适应等各方面的...
(日)有栖川有栖著2011 年出版253 页ISBN:9787513303262
为了开展夏天集训,英都大学推理小说研究会的几位同学--江神会长、有栖川有栖一行来到了矢吹山上的营地,可是,在那里等待着他们的却是一连串始料未及的事件。因矢吹山突然喷发,营地瞬间变成了陆地上的一座封闭孤...
殷式法,朱仁成,孙爱芳等编著2004 年出版338 页ISBN:7505394703
本书以Authorware最新版本Authorware 7为创作基础,以实用技能的培养为指导思想,重点介绍了利用Authorware 7制作游戏、光盘、课件等多媒体作品的实用技术。全书以实例为先导,通过介绍精彩实例的制作,阐述如何运...