李淑璋主编;汉竹编著2013 年出版216 页ISBN:9787121192654
本书直接录入了160多个开发多元智能的亲子游戏,既开发智能,又增进亲子关系,并且按照8大智能分类,让读者根据自己孩子的发育情况,选择合适的游戏。书中所有的游戏都非常适合家庭操作,而且同时提供游戏所需的儿歌.....
(英)彭尼·塔索尼著;朱运致译2009 年出版289 页ISBN:9787811017946
《幼儿教师专业发展丛书》是自英国引进的一套理论专著。本书结合英国政府颁布的“基础阶段教育课程指南”(3~5岁)和六大领域学习要求,深入浅出地阐述了儿童早期游戏的理论及实践知识,分析了早期教育机构常用的计...
(日)多湖辉著;陈辛儿译2005 年出版180 页ISBN:7501949859
电视和头脑体操联系在了一起。本书在各个问题的后面刊载了百个大学生的问答结果,他们的回答体现了当今电视时代的年轻人所具有的特点,其中自由奔放、别出心裁的回答层出不穷。本书能让大家感到轻松愉快,同时也...
张太红主编2015 年出版302 页ISBN:9787109205208
作为一种解释型的语言,Python具有内置的高级数据结构和简单有效的面向对象编程机制。同时,其语法简洁而清晰,类库丰富而强大,非常适合进行快速原型开发。另外,Python解释器可以运行在多种系统平台下,用Python开发...
(日)丹羽兑子主编;孙羽译2014 年出版143 页ISBN:9787121222207
本书将剪纸和折纸结合起来,在剪纸王国里介绍了剪纸的基础(注意事项和基本折叠方法),以及城市风景、天空的世界、大海和水边的世界、山间和野外的风景、动物世界、花朵世界、零食天地等几个主题的剪纸内容;在折纸...
陶宏铎编写2013 年出版24 页ISBN:7539767693
本丛书以幼儿全方面认知启蒙为中心,以亲子游戏为兴趣辅导,采用“亲子6+1”的构思模式,每6册一个主题,附加1册亲子游戏书,7册一个系列,以塑料盒装的形式包装,共计10个系列。内容涵盖语言、常识、数学、科学、习惯.....
动漫大辞典编辑室编著2014 年出版249 页ISBN:9787516505830
本书从动画、漫画、轻小说、动漫周边电子游戏、虚拟偶像、同人衍生品等诸多方面,详尽地整理归纳了日本动漫产业相关的各种知识与信息。阅读本书可以使动漫爱好者能够更加系统地了解到这一新兴产业的过去,现状...
(美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622
Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...
金友鹏主编2009 年出版212 页ISBN:9787534391620
本书以心理学为主要学科背景,以全人发展教育理念为指导思想,通过深入分析作者在高职心理工作中接触到的大量的典型案例,分析高职大学生心理,提出如何度过高职生活的锦囊妙计,帮助高职大学生建立健康的生活观。本...
晓康编著2009 年出版121 页ISBN:9787500843269
本书介绍了数独游戏的解题技巧,并附有挑战级难度题库及答案。