(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
李思毅著2015 年出版212 页ISBN:9787564343682
本书是农村义务教育阶段教师的教育教学经验、体会与教学实践的总结。主要介绍义务教育阶段英语教学技巧和学科课堂游戏的设计。其中重点介绍了英语课堂手语、漫画记忆法记忆单词、运用汉语拼音标记单词读音...
王志江,高蓓,顾佳著2017 年出版228 页ISBN:9787540781699
本书是“玩游戏,学数学”系列丛书的一年级上学期分册,“玩游戏,学数学”系列是深入浅出的数学教师培训教材。作者从方位、10以内的加减法、立体图形、11~20数的认识、认识钟表、20以内的进位加法等六个方面,介...
张锦芳2018 年出版191 页ISBN:9787562853145
本书内容主要以适用特定议题以及经医疗证实有行为发展议题的儿童与青少年为主要研究对象,以游戏治疗为主所撰写。内容考量社工实务西区以及参考学术文献以设计出最符合当代社工实务及案主的需求。游戏和活动...
宁航一著2014 年出版0 页ISBN:
本书为带有科幻色彩的小说。小说主要讲述一个英语培训班里的50个学生,分别获得了控制某种事物的超能力。一个弱小的人,将变得强大;一个贫穷的人,将变得富有;一个丑陋的人,将变得美丽。平凡的50个人,将变得不再......
区慕洁主编2001 年出版338 页ISBN:7810602012
《中国儿童素质早教工程》这套丛书,定位于为育儿提供全面、通俗的科学知识。我们认为早期教育应从孕前开始,因此我们这套丛书在时间跨度方面是从孕前一直到儿童满6周岁。在内容上包括:智能发育的促进、心理行...
美国迪士尼公司著;姚峰译2016 年出版24 页ISBN:9787536574724
小熊维尼可能是世上最广为人知而又最可爱的小熊。 1926年10月14日,以它的名字为题目的小说第一次出版,立即大受欢迎,销量以百万计,还被翻译为22种语言。后来迪士尼公司成功制作了以小熊维尼为题材的卡通影片,再...
王艳燕,莫泳仪主编;谢清副主编2016 年出版120 页ISBN:9787122265883
本书是一本可以引导、鼓励儿童在游戏中学习英语的教科书。全书共五章,第一章简述儿童英语游戏活动的教学意义,第二章介绍了字母教学活动,第三章介绍语音教学活动,第四章提供了各种常见话题的分类教学活动,第五章...
毕淑敏著2018 年出版278 页ISBN:7540483482
毕淑敏以医生、心理师和作家的三重身份,为读者破解生命中的疑惑、心理上的困扰,解读幸福的实质。《心灵七游戏》共收入了七个心理游戏,分别是《我的五样》、《谁是你的重要他人?》、《我是一个怎样的人?》、《你...