刘祥夫著2003 年出版223 页ISBN:7212021830
“斗地主”是近年来风靡在大半个中国的一种新型扑克牌智力游戏,为国人首创。它结构严谨,牌理科学,紧张激烈,规模宏大,战术多变,立体层次性强,趣味高雅,深受民偷偷喜爱。普遍认为它有超过麻将的趋势,从说更不......
张路斌著2013 年出版322 页ISBN:9787111419129
本书从认识HTML5和JavaScript开始展开,全书共分四部分,第1部分是准备工作,会对HTML5和开发环境及书中将要用的JavaScript相知进行简单介绍(第1章)。第2部分是Canvas基础篇,介绍Canvas的相关理论知识,包括Canvas基...
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版300 页ISBN:7121043181
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴近实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现.....
《微经典》编委会编著2015 年出版178 页ISBN:9787534487453
本书选取的200多个游戏各个引人入胜、曲折离奇、扣人心弦,让你欲罢不能。面对这一桩桩扑朔迷离、错综复杂的案件,你就是侦探,需要根据故事中提供的蛛丝马迹,运用单向思维、逆向思维、发散思维、创造性思维,进行...
思维拓展游戏编委会主编2012 年出版447 页ISBN:9787538456349
本书精选了1000个最具挑战性、趣味性及科学性的思维游戏,每一类游戏都经过精心的设计,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼,有看似复杂但却非常简单的推理问题,有让人迷惑不解的图形难题......
郭宏志编著2015 年出版323 页ISBN:9787121245534
本书详细介绍Cocos2d-x引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-x引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
张丽娟著2014 年出版187 页ISBN:9787512709089
适当、正确的学前教育对幼儿智力及其日后的发展有很大的作用。本书通过讲故事的形式,给家长提供了许多实际可行的游戏,通过这些简单易行的游戏来培养幼儿的注意力、想象力、记忆力、动手能力、运动能力、语言...
(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125
读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...
(美)布巴著;张魏,马煜坤译2012 年出版314 页ISBN:9787115294654
Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上非常稳健并且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解它的使用,覆盖游戏开发中所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、...
(瑞典)阿斯特丽德·林格伦著;王文成,杨柏松绘;李之义译2014 年出版84 页ISBN:9787514813982
本册选取了《长袜子皮皮》一书中的4个故事情节。从皮皮上场开始,到皮皮和警察玩游戏、皮皮上学、皮皮组织野游。故事生动有趣,向读者展示了一个勇敢快乐、不同寻常的小姑娘。《长袜子皮皮》以童话般的夸张剧...