(日)尾泽直志著;陈丽佳译2006 年出版223 页ISBN:7500669968
本书由日本著名动画公司吉卜力的资深动画师尾泽直志编写,内容主要来亚洲最权威的电脑图形图像杂志《CG World》撰写的动画专栏。本书从最基本的动画制作技法讲起,将2D动画的制作技法与当今最先进的3D电脑动画...
张宁,谷博,窦婧主编;李珩,刘晓飞副主编2014 年出版128 页ISBN:9787560566269
本书是根据国家对高等院校美术专业与艺术设计专业培养目标和课程设置的教学要求而编写的教材。本书拥有目前国内有关动画绘制科目中较为完整的理论系统、技法、概念。通过大量Flash相关的个性化、规范化的...
张燕翔编著2011 年出版688 页ISBN:9787312028861
本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实,结构完整,语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合相关专业作为教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的.....
(美)凯瑟琳·温德,(美)扎哈拉·道拉塔巴蒂著2009 年出版170 页ISBN:9787539426013
《动画制片》提供了对于动画行业的清晰概览和理解动画项目从创意到出片过程的指南。本书以动画制片人的视觉,讲述了项目生产的过程以及在其每一个阶段中制片人的作用。本书还解答了一些常遇的基本问题——从...
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
天心工作室编著2001 年出版323 页ISBN:7115092494
本书通过40个精彩范例,对使用Flash进行动画设计创作进行实战演练,指导如何对Flash中的工具进行综合应用。
刘本军主编2006 年出版247 页ISBN:7111195280
本书包括FLASH的入门知识,如何使用FLASH 的各种绘图工具绘制和编辑图形等。
罗汉编著2005 年出版345 页ISBN:7801722493
本书介绍了三维动画制作软件Maya Mel从入门到精通的过程,共分13章。