(日)尾田荣一郎著2012 年出版392 页ISBN:9787534033445
本书是“航海王”精华本系列之一,期间收录了《航海王》单行本前60卷中路飞一行的所有冒险故事和秘密。更增加了四个草帽剧场,爆笑剧情一目了然,这是一卷充满真实感,满载绿色宝物的精华本。...
赵前,肖思佳编著2008 年出版142 页ISBN:9787562446187
本书从实例出发,结合动画制作一般理论,以动画短片的策划、制作(尤其是制作)为主要内容,讲解现今最为流行和实用的多种创作方法。通过阅读和学习本书,既能使学生从宏观上把握现今动画的发展状况与动画片的各种表.....
周为民,张军安编2008 年出版200 页ISBN:9787561223796
本书主要内容包括:Flash CS3快速入门,工具的使用,文本的使用,图像的存入与编辑,制作动画,动画的测试与发布等。
张瑞兰编著2009 年出版298 页ISBN:9787302189244
本书详细介绍了3ds MAX入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、复合建模等内容。
张立新编著2017 年出版140 页ISBN:9787111569442
本书主要面向中小学三维动画爱好者,选取易于教学的iClone软件,内容方面既包括道具运用、贴图、灯光、场景搭建、角色造型、动画设计等动画技术,也有关于剧本写作方法、摄像机使用等影视方面的知识。通过学习和...
李艳霞编著2014 年出版169 页ISBN:9787517018186
本书通过对动画作品案例(运动部分)的全面解析,系统讲解动画作品中人物与动物的运动规律。全书共10个单元,主要内容包括:动画电影的基本原理、一般运动规律、人物的运动规律及表现技法、兽类的运动规律及表现技法...
(英)安迪·怀亚特编著2013 年出版144 页ISBN:9787515316611
本书的出版,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个大致的了解,书中包括从构想到动画作品最终完成的所有环节,同时突出强调了动画制作过程中许多创造性因素。对数码动画工具书中也有所涉及,简单介绍了三...
吴澄主编2011 年出版200 页ISBN:9787121153167
本书以工程为导向,强化实训和案例教学。通过案例与工程的训练,加深对理论知识的理解,掌握这些知识后能够开发完整的Java项目。全书共13章,内容包括Java开发环境介绍、Java语言基础、面向对象基础、数组、常用类...