李铁主编2012 年出版266 页ISBN:9787512109346
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场...
魏武编著2014 年出版137 页ISBN:9787112172030
本书一共分为六个章节,在参考国内外同类著作和文献的基础之上,分别从动画的性质与定义、动画的历史沿革、动画的分类及呈现方式、动画的形态系统、动画的生产流程和动画的学科及理论体系六大层面进行详细的论...
张英杰主编;胡娜娜,张峰副主编2013 年出版166 页ISBN:9787517011125
该书以一站式阐述定格动画的发展里程。针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,前后期的设计制作与合成,以具有中国特色的偶动画为基本视点,实例解析制作步骤,全书对比中外定...
于化龙,许敬,李东瑾著2018 年出版172 页ISBN:9787115481825
本书旨在通过大量的实例来帮助读者全面深入地掌握MG动画视频制作技术。全书共包括11章,分别讲解了万彩动画大师软件的安装配置、场景、编辑区、时间轴、图形文本、音频视频、动画、角色、效果、公式与标注等...
叶歌,陈令长,金亨到编著2005 年出版106 页ISBN:7121017059
动画场景课程是动画专业院校的必修课程之一,本书是专门针对此课程而编写的教材。全书分为两篇,第1篇为“二维场景绘制篇”,介绍了手工传统绘制的方法,并且通过对手绘场景材料、工具、绘制手段、步骤等过程的内...
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759
本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...
梁波编著2009 年出版300 页ISBN:9787302199717
本书介绍了三维动画制作软件——中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。
深圳市腾讯计算机系统有限公司著2011 年出版39 页ISBN:9787539947419
本书是动漫类图书。洛克王国是专为孩子们设计的儿童魔幻社区。本书是针对“洛克王国”网络社区出版的指导性图书,专门介绍特殊任务中无法捕捉的神秘宠物,是孩子们玩游戏时不可多得的绝密资料。...
深圳市腾讯计算机系统有限公司著2011 年出版39 页ISBN:9787539947402
本书是动漫类图书。洛克王国是专为孩子们设计的儿童魔幻社区。本书是针对“洛克王国”网络社区出版的指导性图书,专门介绍特殊任务中无法捕捉的神秘宠物,是孩子们玩游戏时不可多得的绝密资料。...
(澳)朗达·拜恩著2013 年出版198 页ISBN:9787540461843
本书是一套卓有成效的潜能开发系统,其主旨是通过激发人的精神潜能,由内及外,重塑一个人的习惯、态度和行为,从而帮助人们实现自己的人生目标——幸福、健康和财富!历史上,有许多伟人不仅知晓这一秘密,而且极力......