俞凌雄著2013 年出版173 页ISBN:9787516402382
商业模式最大的秘密,即信息不对称。商业模式的创新,即人为制造信息不对称或制造差价。一个成功的商业模式靠的不是机遇,而是其稀缺性及来自终端的智慧。本书通过梳理和解析各种优秀商业模式,以近百起经典实战案...
郝晓丽,朱仁成编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版262 页ISBN:9787115388384
本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...
杨格,陈立,郑鸿标(等)编著2006 年出版346 页ISBN:7115149992
本书讲述3ds amx中文版软件的三维建模和三维动画制作方法与技巧。
(美)斯坦奇菲尔德著2014 年出版333 页ISBN:9787115357731
本书站在授之以渔的角度,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法,使学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术...
肖永亮著2011 年出版331 页ISBN:9787121129094
本书作为总结“中国动画教育和人才培养体系”,是国家扶持动漫产业发展部际联席会议的专题项目。由部际联席会议办公室委托国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会原创组和北京师范大学京师文化创意产业...
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...
郭宇编著2007 年出版98 页ISBN:7562138621
本书是“新世纪影视动漫艺术丛书”系列之一。本书共5章内容,分别是“影视动画工程规划的概念”、“影视动画工程规划的基本特征”、“影视动画工程的前期规划”、“影视动画工程的中期规划”、“影视动画工...
高霞编著2005 年出版438 页ISBN:7500657161
本书版式新颖,内容丰富并且由浅入深,适合各个层次的读者学习。全书以基础知识与操作相结合,每个重要步骤都配有相应的图片,结合实例,着重介绍了Flash各种特效的使用技巧,让读者通过亲手操作,全面掌握Flash。...
丛书编委会主编2005 年出版269 页ISBN:7302108625
本书围绕影视动画设计职业技能的实际要求,通过系列实训环节,指导读者迅速掌握影视动画的基础知识和电脑二维动画、三维动画、数字音频处理、非线性编辑等软件的应用技巧。本书针对初学者,运用大量详实的例子逐...
袁宣萍,孙净芳,陈丹著2009 年出版119 页ISBN:9787811116489
本分东方传统人物服饰、西方古代人物服饰、现代人物服饰三大篇章,对各时期的典型人物服饰风格进行阐述,同时配合人物造型手绘图。适合用作动画与影视专业服装史教程的教材,图文并茂,有利于学生对古今中外典型服...