湖南三辰影库卡通节目发展有限责任公司编著2002 年出版58 页ISBN:7535617190
本书介绍了行走、跑步、动物运动、自然现象、曲线运动、夸张与变形、预备动作、跟随动作、流线、时间与节奏、动态线、表情与口形等动画绘制方法。...
赵敏,吴健,余荣庆编著2009 年出版101 页ISBN:9787534568473
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
霍智勇,谢晓昱著2009 年出版158 页ISBN:9787534568121
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
殷俊,王平著2009 年出版104 页ISBN:9787534567445
本书为高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
邓进编著2011 年出版120 页ISBN:9787531450238
本书系统地阐述了动画色彩的基本原理,并列举了大量的图例加以说明。由浅入深、循序渐进,是动画专业学生机广大动画爱好者必备之参考书。...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
王亦工等编著2007 年出版347 页ISBN:7121054884
本书通过有趣的实例深入浅出地介绍、讲解了Flash 8的概念,全面介绍了Flash 8逐帧、渐变、蒙板、滤镜及混合等动画制作技术,声音、视频等处理技术,编程语言ActionScript 2.0的常用语句,以及复杂的Flash动画的制...
王洪江,张文强,任娜,张融雪,田丰编著2015 年出版992 页ISBN:9787115393333
本书从Flash CC的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,本书还结合8个综合案例,向读者展...
袁晶,王璞编著2009 年出版304 页ISBN:9787561225066
本书主要内容包括Flash CS3入门知识,Flash CS3工作界面,Flash CS3工具的使用,文本的创建与编辑,时间轴、帧和图层的使用,元件的使用,简单动画的制作,组件,交互动画基础,音频与视频以及动画的测试、发布与导出。...