贾否,路盛章著2005 年出版176 页ISBN:7810854771
本书从理论上叙述了动画的性质、定义和特性,动画系统的形态系统、动画的历史、世界动画重点国家、动画片的生产过程等,是大专院校及动画制作人员的优秀教材。...
国家动画教学研究基地主编;王传东,宋鲁,张常霞编著2007 年出版337 页ISBN:7115147604
本书以案例带动知识点,进行讲解软件的实际操作技术。
上海市多媒体设计与应用能力考核办公室主编2007 年出版117 页ISBN:7543930153
本书是由国家数字媒体技术产业化基地(上海)建设管理委员会办公室和上海市多媒体行业协会推荐的数字媒体紧缺人才培训教材,介绍影视动画制作的理论及基本知识。...
聂欣如著2016 年出版357 页ISBN:9787309121643
本书从动画本体、中国动画以及动画文化和教育等三个方面对动画艺术进行了相对全面和深入的研究。其中对动画本体的构成、数字技术与动画的关系等动画本体理论亟待解决的问题提出了全新的见解。本书视野开阔...
薛燕平著2015 年出版176 页ISBN:9787565714924
本教材是中国传媒大学动画专业“十二五”规划教材,由传媒大学动画学院薛燕平编著,全书约20万字。本书是《动画馆》丛书的第一本教材,由动画的基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇三部分构成,涵盖了动画创作与理...
唐愚程,聂鑫编著2008 年出版134 页ISBN:9787562138594
本书共分为十个部分,详尽的讲解了卡通立体造型的设计和塑造的基本方法和技巧,认识黑色机与工艺手段的关系,包括玩具、模型及相关的造型的规律和制作方法。本书较为系统地对角色立体造型在艺术美丽和开发价值、...
郁文娟,顾燕主编2006 年出版174 页ISBN:7502587748
本书介绍了塑料注射模具机构实例200个,并将其工作原理和工作过程都设计和制作成动画。
张彦武编著2006 年出版430 页ISBN:7113073166
本书共分12章,系统地介绍了Maya的NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、材质与渲染、布料世界和绘画创建真实3D空间等内容。
赵丰年主编;武远明副主编2010 年出版232 页ISBN:9787115238931
本书共分为9章,内容包括:Flash动画基础、导入动画素材、在Flash中绘图、处理图形对象、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作交互式动画和实用Flash动画。...
李兴,田艳编著2012 年出版204 页ISBN:9787502783129
本书从动画作品的分类、风格、形式介绍开始,使读者了解速写在动画创作中的作用。然后详解讲解了人体结构、传统动态速写与动画骨架、动画中常见动作的运动造型、表情动态与身体运动、动态运动人物与场景的结...