网页设计三合一实例教程 Dreamweaver 8+Flash 8+Photoshop CS2
李才应编著2007 年出版371 页ISBN:7030188411
本书精心整合并详细介绍了中文版网页作用工具的最佳搭档——Dreamweaver 8,Flash 8和Photoshop CS 2在网站建设中实际应用使用方法与操作技巧。
张英主编2008 年出版291 页ISBN:9787811243734
本书阐述了动画制作的入门基础知识、完整动画的设计与制作、动画的后期合成,通过大量经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了中文版3ds max的基本功能、使用方法、3ds...
寇宁编著2010 年出版376 页ISBN:9787113108397
本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与高级渲染器的使用。...
陈辞,束铭主编;叶筠筠,李嫣副主编2014 年出版88 页ISBN:9787305125713
本书把写作课程的学院派精神和剧本创作的编剧实战经验融合在一起。从故事本的构思,角色、场景、结构等元素的创作,到编剧过程中的格式、改写等要素举例说明。本书列举了正面和反面例子用作讲解分析,用分析成功...
丁薇主编2012 年出版112 页ISBN:9787565004377
本教材选择世界经典动画影片中最有代表性、最有借鉴意义的作品,分别从动画的视角、文化的研究、技术特点、叙事分析等角度对作品进行深入的分析,力求通过这些精彩影片的解读,为读者勾画出动画电影创作的思路,帮...
王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125
本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。
瞿学良主编2006 年出版391 页ISBN:7500670311
本书针对3ds max初学者,系统详细地介绍了基本几何体、AEC建筑对象、二维图形、放样建模、复合对象、变换阵列复制、灯光和摄像机等内容,尽可能地含盖3ds max的所有命令和选项;由浅入深的结构设计,正符合秩序渐...
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605
本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...
张健翔编著2008 年出版138 页ISBN:9787541034428
本书分析了二十世纪前后各国动画片的起源及发展,着重介绍了中、日、美及欧洲的动画片及电子游戏现状。为大学动画、游戏专业的必修课程。...