(英)(M.沃姆斯利)Mark Walmsley著;冯博琴等译1999 年出版215 页ISBN:704007351X
(美)KAREN SULLIVAN,(美)KATE ALEXANDER,(美)AUBRY MINTZ,(美)ELLEN BESEN著;巫滨译;徐晶晶审2016 年出版247 页ISBN:7115434777
(韩)金钟哲(韩)权熙哲编著;武传海,山世英译2012 年出版244 页ISBN:9787115283344
本书分为3部分,第1部分讲解使用PowerPoint添加凸显效果和幻灯片放映效果的方法;第2部分讲解如何制作开场画面和凸显动画效果;第3部分讲解如何制作Flash影片。...
张国峰,刘声远,韩宇编著2010 年出版95 页ISBN:9787538644593
本书采取了一种新的出版形态,根据它自身的功能和实际应用的比重,我们将纸介的功能弱化,将光盘的功能加强,这样大大提升了本书的使用价值。...
朱明健等编著2004 年出版102 页ISBN:7562921032
首先本书讲述了软件工程的起源与主要研究内容,介绍了软件工程的基本原理。接着对问题定义与可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计、编码、软件测试与维护进行系统介绍。其次,本书以统一建模语言UML为工...
胡靓,姜莉,刘贝利主编;陈苗,刘冠南副主编2013 年出版107 页ISBN:9787560991238
本书主要针对动画专业的大一学生,全书共分八章,系统全面的介绍动画原理的理论知识、运动表现,动画中的原画和动画,动画中的基本常识,运动规律、人物的运动规律、动物的运动规律、自然现象的运动规律等。主要用于...
王玉芹,崔冬,孙会中主编2016 年出版226 页ISBN:9787502793241
本书共分为9章,通过大量的课件制作实例介绍了课件制作基础;Flash CS6的初步认识;Flash CS6图形绘制与编辑;Flash CS6文本处理;Flash CS6动画制作基础;多媒体素材处理;脚本实现交互、导航与动画效果;常见组件的使用;...