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  • C++ For Windows 98图形动画程序设计

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    (英)(M.沃姆斯利)Mark Walmsley著;冯博琴等译1999 年出版215 页ISBN:704007351X

  • 3D Studio MAX R4三维建模与动画实战攻略

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    吴海滨,陈安全等编著2001 年出版270 页ISBN:7900635343

  • SolidWorks 2000训练教材 含IPA动画制作 基础篇

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    詹世良,江佳靖编著2001 年出版270 页ISBN:7113041620

  • 动画短片创意设计 编剧技巧 第2版

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    (美)KAREN SULLIVAN,(美)KATE ALEXANDER,(美)AUBRY MINTZ,(美)ELLEN BESEN著;巫滨译;徐晶晶审2016 年出版247 页ISBN:7115434777

  • 表达的艺术 PPT动画设计

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    (韩)金钟哲(韩)权熙哲编著;武传海,山世英译2012 年出版244 页ISBN:9787115283344

    本书分为3部分,第1部分讲解使用PowerPoint添加凸显效果和幻灯片放映效果的方法;第2部分讲解如何制作开场画面和凸显动画效果;第3部分讲解如何制作Flash影片。...

  • 动漫之路 国际动画设计原理通用教程

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    张国峰,刘声远,韩宇编著2010 年出版95 页ISBN:9787538644593

    本书采取了一种新的出版形态,根据它自身的功能和实际应用的比重,我们将纸介的功能弱化,将光盘的功能加强,这样大大提升了本书的使用价值。...

  • 动画制作技法

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    朱明健等编著2004 年出版102 页ISBN:7562921032

    首先本书讲述了软件工程的起源与主要研究内容,介绍了软件工程的基本原理。接着对问题定义与可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计、编码、软件测试与维护进行系统介绍。其次,本书以统一建模语言UML为工...

  • 动画原理及运动规律

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    胡靓,姜莉,刘贝利主编;陈苗,刘冠南副主编2013 年出版107 页ISBN:9787560991238

    本书主要针对动画专业的大一学生,全书共分八章,系统全面的介绍动画原理的理论知识、运动表现,动画中的原画和动画,动画中的基本常识,运动规律、人物的运动规律、动物的运动规律、自然现象的运动规律等。主要用于...

  • 中小学校园 足球 八年级 下 三维视图技术动画示范

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    安忠,黄步高著;甘哲编2016 年出版90 页ISBN:9787553933542

  • 中小学教师Flash课件制作教程

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    王玉芹,崔冬,孙会中主编2016 年出版226 页ISBN:9787502793241

    本书共分为9章,通过大量的课件制作实例介绍了课件制作基础;Flash CS6的初步认识;Flash CS6图形绘制与编辑;Flash CS6文本处理;Flash CS6动画制作基础;多媒体素材处理;脚本实现交互、导航与动画效果;常见组件的使用;...

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