韩高路主编;赵忠波,荣艳编著2017 年出版96 页ISBN:9787531473480
本书比较详细地介绍了二维动画电影的制作过程,从动画的筹备到动画的策划再到动画的设计,整个翩作流程都会一一进行讲解。本书融合了传统教程、实例教程和实训指导书的优点,但又不是简单的三合一,而是根据读者的...
张烈,骆春慧编著2008 年出版226 页ISBN:9787302172123
本书是一本面向艺术设计专业的计算机三维设计基础教材。内容编排兼顾艺术性和技术性、理论性和实践性,同时提供了较多的实例以帮助读者通过创作实践过程掌握相关知识。...
李铁,张海力编著2006 年出版280 页ISBN:7810827790
本书详细讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图...
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761
本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
(美)帕德鲁著2009 年出版248 页ISBN:9787504649874
动画制作不仅需要技术知识,更加重要的是向观众传达情感的能力。本书主要讲了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程。除人物情感之外,本书同时涵盖背景环境和整个故事中的情感表达等章节。...
龙季康编著2004 年出版368 页ISBN:703012863X
本书专为建筑设计人员开发,着眼于目前流行的建筑动画制作书场,全面介绍使用3DA MAX 6制作建筑动画的技术。
吕锋编著2014 年出版319 页ISBN:9787531464631
本书是吕锋教授多年艺术创作理论研究的集结,有较高的学术价值,对该学科的教学有很大的借鉴作用,其大量的原始史料艺术特色鲜明,有很高的的欣赏借鉴价值。对宫崎骏的研究,一起是当代动画片研究的热点,本书用独到.....
张璇主编2011 年出版220 页ISBN:9787122096203
本书讲解了3ds Max 2011的运用技巧和新增功能。
马建中,索晓玲著2011 年出版178 页ISBN:9787565701757
《动画影片画面赏析》一书系教育部十一五国家级规划教材。本书由上、下篇组成。上篇为动画影院片读解,选取的是好莱坞经典动画电影《凯尔经的秘密》等八部名片,从导演介绍、故事梗概、影像镜语、动画图示、段...