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  • 3D动画运动规律

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    孙进著2009 年出版200 页ISBN:9787504653116

    本书为3D动画制作的基本功书。本书从运动现象和运动规律讲起,不是只让读者模仿几个3D动画制作的范例书,而是让读者在深入了解运动规律的基础上再进行3D的动画创作,是一本3D动画制作基本功的书,即所谓”授人以鱼...

  • 动画设计综合实训

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    韩雪涛主编2005 年出版236 页ISBN:7121008092

    本书采用项目式教学法的编写思路,以Flash MX为制作工具,可以作为《二维动画设计》的后续教材。全书共5章,包括Flash精巧图片制作、Flash特效制作、Flash游戏制作、Flash MV制作、Flash网页制作。每章根据难易...

  • DreamWeaver CS3\Flash CS3\FireWorks CS3网页设计标准教程

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    刘贵国编著2008 年出版445 页ISBN:9787802482111

    本书全面地介绍了使用“网页三剑客”——Dreamweaver、Flash和Fireworks进行网页制作和网站建设的各方面知识。

  • FLASH动漫制作案例教程

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    王成良编著2011 年出版159 页ISBN:704033061X

    本书是根据教育部有关职业院校计算机应用专业与软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案精神,在汲取多年教学与实践经验的基础上编写而成。本书主要内容为第一章Flash动画项目知识储备、第二章Flash动画...

  • 中文Flash CS6案例教程

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    万忠,沈大林主编;王浩轩,张伦,王爱赪等副主编2014 年出版308 页ISBN:9787121235504

    本书共11章,第1章介绍了中文Flash CS6的基本操作;第2章介绍了对象和帧的基本操作;第3章介绍绘制图形和编辑图形;第4章介绍了创建文本和编辑文本;第5章介绍了导入外部对象和创建按钮元件的方法;第6章介绍了创建传...

  • 中文Flash CS5案例教程

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    沈大林,张伦主编;王爱赪,赵玺,张秋等副主编2014 年出版321 页ISBN:9787121231247

    本书共11章,第1章介绍了中文Flash CS5的基本操作;第2章介绍了对象和帧的基本操作;第3章介绍绘制图形和编辑图形;第4章介绍了创建文本和编辑文本;第5章介绍了导入外部对象和创建按钮元件的方法;第6章介绍了创建传...

  • 二维动画技法大全

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    肖忠文,孙寿鹏编著2008 年出版112 页ISBN:9787535753762

    本书系统地介绍了二维动画设计的各种基本技法,循序渐进,涉及面广,切合实际,具有很强的实用性。本书由六部分组成,包括动画基本知识、动画基本训练、人物转面技法、动画运动规律、原画技法、角色设计技法等。本书...

  • 图像处理与动画设计基础教程

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    王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808

    本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...

  • 动画专业英语

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    徐欣编著2013 年出版164 页ISBN:9787112155156

    本书甄选了国外诸多专家的专业文章及动画专业最新的讲义、书籍、杂志等,内容丰富专业词汇覆盖面广。内容涵盖了动画基础理论知识、艺术特性、团队分工和制作技术以及动画相关产业的发展的情况,在专业方面可以...

  • 动画动态动作基础

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    孙立军编著2019 年出版204 页ISBN:9787302502807

    本书最大的优势是国内市场也有同类专业基础图书推出。但这种专业基础书,也要随着时间的推移不断改进,把它作为动画类专业基础进行讲解,有许多运动类的动画专业内容。如推出将会对“动画动态动作”有更准确的...

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