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  • Maya角色动画规律及设定 第3版

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    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • 定格动画技法

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    张英杰主编2010 年出版156 页ISBN:9787508480008

    本书以一站式阐述定格动画的发展里程。针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,前后期的设计制作与合成,以具有中国特色的偶动画为基本视点,实例解析制作步骤,全书对比中外定...

  • 中文版FlashMX2004动画设计实训教程

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    康昱,蒋平编著2006 年出版253 页ISBN:7503842628

    本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。

  • Maya动画设计与制作

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    矫桂娥,王国豪,李萍主编;赵莉华,毛霄萌副主编2013 年出版393 页ISBN:9787302323600

    本书通过实际的商业项目介绍三维动画的制作流程,以Maya软件为例,着重介绍三维动画的设计和制作,目标是使得读者能够自行设计和制作三维动画短片。主要包括三维动画的基本概念、软件的操作环境、设计和制作(建模...

  • 动漫应用技术系列规划教材 动画角色设计

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    李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563

    动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...

  • Photoshop+Dreamweaver+Flash+CSS完美网页设计经典范例

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    尼春雨,尚峰编著2012 年出版429 页ISBN:9787121173431

    本书围绕网页设计的主题,对Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页设计方面的知识进行了详细的讲解。全书共分为20章,主要内容包括网页制作概述,网页形象设计,HTML、XHTML和XML基础,Dreamweaver基础,创建网页对象,模...

  • 影视动画后期合成与特效制作

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    孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著2012 年出版180 页ISBN:9787565705267

    本书全面介绍了影视动画后期合成与特效的基本知识,立足于公司真实项目,一切以实现客户目标为立足点,充分理解艺术与技术结合下的后期合成与特效制作。...

  • 3DS Max角色动画高级教程

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    陈智辉,王亚强编著2008 年出版212 页ISBN:9787811146943

    本书是一本通过实例讲解如何制作动画、如何渲染动画的专业书。书中所有案例为真实的工作案例。全书对基本模型的创建、对象的基本变换及3ds max插件、脚本的基本用法等内容都做了详细的介绍。...

  • 拒绝呆板 脸部建模和动画制作

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    (美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835

    本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...

  • 特例设计3ds max 5三维动画完全实战

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    颜锋,韩中孝编著2004 年出版222 页ISBN:7502760458

    本书介绍3ds max 5制作三维动画的基本方法。

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