刘涛主编2008 年出版152 页ISBN:7040225891
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:Flash手机动画基础;Flash软件入门;Flash手机动画概述;Flash手机游戏;Flash的手机主题;Flash的手机程序;本书采用案例为主线的叙...
动画年鉴工作室编著2016 年出版300 页ISBN:9787516509715
本书记录了1990年到2013年中日本动画作品以及在相应年代中对动画极其相关产业产生重大影响的事件。对每一个年代进行了分析总结。记述了动画产业的经济发展数据。用途:通过详细的内容给与读者对日本动画产业...
唐艺,李亚军主编;张轶,程狄,李岩副主编2012 年出版192 页ISBN:9787118083057
本书分为七个部分,从概论、视觉语言的表述方式、听觉语言的表述方式、视听语言的综合表述几个方面对视听语言的镜头、场面调度、蒙太奇、构图、声音等具体内容进行深入分析。为便于读者理解,本书结合实例将抽...
玄松编著2003 年出版323 页ISBN:7115098514
本书根据作者多年学习和使用Animo制作二维动画的经验,根据Animo的功能模块,循序渐进地介绍了二维动画的基本知识和如何使用Animo进行画稿的扫描、处理、上色、合成、矢量化处理和声音同步处理等知识。...
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
邓桥,邓有立,步玉程主编2009 年出版180 页ISBN:9787040248548
本书是动画教材系列丛书《分镜脚本》、《人物配件》、《美术风格》和《动画制作流程》的教师手册。该套丛书利用动画片《海之传说——妈祖》的原始素材编写而成,完整地呈现了动画片实际制作过程中的流程和具...
潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693
本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...
(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X
晓欧,张天晓,舒霄编著2009 年出版224 页ISBN:9787504654311
动画设计稿是动画片施工的蓝图。本书全面深入地讲解了动画设计稿的创作思想与制作技术,内容涉及到画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人员的素质要求等相关内容。本书图文...