(美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872
本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。
(美)Brett Spell著;邱仲潘等译2001 年出版972 页ISBN:7505370626
本书是Java编程的实例指南指南,通过大量实例,深入浅出地介绍了如何使用Java语言和平台建立强大的应用程序,以及充分利用Java的跨平台性和易用性。首先介绍了编写高质量应用程序的各注意事项和用户界面组件;接着...
肖刚编著2009 年出版289 页ISBN:9787302178637
本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。
李思,徐云飞,郑琳著2018 年出版168 页ISBN:9787115480989
本书借助于漫画展示的形式,并使用Java编程语言讲解了面向对象编程中的各种概念和理论知识,比如面向对象的简介、修饰符、类、继承、多态等,以及这些概念在真实编程中的应用。通过本书,读者可以在轻松幽默的氛围...
赵振方,陈景霞,王慧等编著2012 年出版348 页ISBN:9787122134202
本书全面介绍Java编程知识,首先介绍了Java的工作原理、基本语法、对数组的操作、对字符串的操作,并深入地讲解了Java语言中的面向对象编程,包括类与对象的基本知识及面向对象的封装、继承、多态;然后介绍了Java...
孙宇霞,孙晓芳编著2014 年出版505 页ISBN:9787302328810
本书全面介绍C#编程知识,主要内容包括:C#的开发环境和基础知识,各类Windows窗体应用程序的创建方法、各类Windows控件的使用方法、MDI程序设计、ADO.NET数据库访问技术,GDI+绘图、文件、注册表的实现方法,以及XM...
(美)Tom Miller著;敖富江译2006 年出版361 页ISBN:7302121672
本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。