李芝兴主编;杨瑞龙副主编2006 年出版462 页ISBN:9787302123224
本书是重庆大学教材建设基金重点资助的教材建设项目,目的是为计算机应用、网络、软件、电子商务等计算机相关专业编写一本介绍Java程序设计语言的高水平教材,全方位地介绍Java网络编程及其最新技术。本书可作...
(西)哈维尔·费尔南德兹·冈萨雷斯(JavierFernandezGonzalez)著;ETO翻译小组译2019 年出版247 页ISBN:9787115505866
本书将带你了解所有的新API,向您展示如何构建并行多线程应用程序。这本书涵盖了所有Java并发API的元素,包括基本配方,这些帮助您利用激动人心的新功能。您将学习如何使用并行和反应流来处理大规模数据集。接...
(英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207
本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。
(美)施密特(SchildtH.)著;王楚燕,鱼静译2015 年出版606 页ISBN:9787302387381
本书采用循序渐进的方式介绍Java编程知识,首先从一个基本的Java程序入手,演示了如何创建、编译和运行Java程序,然后介绍关键字、语法、控制结构等Java语言的核心概念,随后过度到Java编程的高级话题,包括多线程编...
(美)WENDY STAHLER著;徐明亮 郭红 王琬 胡婷婷等译2008 年出版306 页ISBN:9787111236962
本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。
马晓敏,肖明,姜远明,齐永波编著2010 年出版327 页ISBN:9787113109813
本书介绍了网络程序设计的基础知识、Java的多线程机制、客户机与服务器Socket与网络编程、Java网络编程、JSP核心技术如JavaServlet、JavaBean、JSP数据库编程技术等知识。...
贾素玲,王强,郑晋梅等编译2005 年出版301 页ISBN:7040171767
本书是COMP-U-LEARN认证系列用书。包括主教材和学习指导书两册。本书共12章,主要内容包括:Java简介、Java基础知识、Java中的面向对象编程、接口和包、流和文件处理、异常处理与多线程、Java Applet、抽象窗...
(美)ROBERTNYSTROM著;GPP翻译组译2016 年出版308 页ISBN:9787115426888
本书专门针对这些问题,告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式,通过一个个独立的诀窍的方式来组合,便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编...