(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
孙卫琴编著2007 年出版482 页ISBN:7121039001
本书结合大量典型的实例,详细介绍了用Java来编写网络应用程序的技术。本书的范例都基于最新的JDK1.5版本。本书内容包括:Java网络编程的基础知识、套接字编程、非阻塞通信、创建HTTP服务器与客户程序、数据报...
Java WebSocket编程、开发、部署和保护动态Web应用
(美)科沃德著2015 年出版241 页ISBN:9787302408079
本书由Oracle公司Java技术大牛执笔,详解了WebSocket编程的基础知识,展示了如何设计客户端/服务器应用程序、使用全双工通信、建立连接、创建端点、处理路径映射、保护数据等。读者还将学到如何加密Web传输,使...
(美)马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...
(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
恽如伟,董浩编著2009 年出版294 页ISBN:9787111268024
本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作...
金勇华,曲俊生等编著2001 年出版493 页ISBN:7115092079
本书主要向读者讲述了Java语言的高级编程技巧。首先介绍了Java语言的基本语法,然后又指导已经对Java语言具有一定基础的读者进行高级程序设计(网络编程、多线程、JavaBean组件设计、程序异常处理以及高级数据...
美斯坦福(中国)IT教育编著2010 年出版290 页ISBN:756252453X
本书包含了SQL SERVER数据库管理和高级查询,JAVA面向对象编程,使用C#开发.net平台应用程序,使用ADO.NET开发三层架构应用程序,开发基于DIV+CSS布局的客户端等内容。...
(西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891
本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...
周长发著2007 年出版384 页ISBN:712103204X
本书介绍了近90个常用的数值计算算法的原理和Java实现方法。本书分为七章,第1章讨论了利用Java实现数值计算算法应该注意的问题,第2章至第7章分别讨论了复数运算、矩阵运算、线性方程组的求解、非线性方程与...