袁晓黎主编2006 年出版111 页ISBN:7305048372
本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...
谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
陆红阳等主编2007 年出版107 页ISBN:7807460628
本套丛书共分10分册,是2005年出版的《现代设计色彩丛书》的姊妹篇。本书以造型为主脉络,分别从装饰、服饰、工业产品、图形、VI、包装、广告、展示、环境、动画等类别造型的基础训练、视觉特点、实际应用等多...
傅顶云等主编2007 年出版345 页ISBN:7811042932
本书内容包括:课程设计指导、简化画法、减速器零部件结构及参考图例、课程设计常用标准及规范。
王成虎,刘凤华主编2008 年出版236 页ISBN:9787802420991
本书主要介绍了Flash8概述、图形Flash绘制、编辑文字、编辑对象、导入外部素材及创建基本动画、制作高级动画、处理动画中的音效、ActionScript动画基础、制作基本交互动画、使用组件、测试和发布。...
保罗韦尔斯编著2010 年出版192 页ISBN:9787561149263
本书探讨了动画绘制的技法,并通过一系列的动画项目实例进行绘制功能的说明和展示,为学生提供指导。
沈茜著2017 年出版203 页ISBN:9787558603549
动画原理是动画设计专业核心基础课。该课程具有很强的操作性,为使本教材更有助读者学习动画设计与制作,现进行全面改版。新版教材在原来的基础上详细讲解曲线运动、弹性运动的基本规律,分析动画设计中人物、动...