《Flash动画设计》编委会编著2007 年出版250 页ISBN:9787801779731
本书主要介绍了FLASH8的基本情况,以及绘制图形、编辑文本、编辑对象、导入外部素材、创建元件和使用库的方法,并讲解了FLASH动画基础、制作基本动画、制作高级动画、制作动画中的音效制作基本交互动画等等。...
高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
刘瑞新主编;姜锐,王茂森,常永英等编著2004 年出版257 页ISBN:7111134656
本书介绍了FLASH MX的动画设计知识。
曹常青,朱平辉,刘涛编著2006 年出版345 页ISBN:7302130280
本书通过大量实例,介绍Flash8动画制作的流程和全过程。