知新文化编著2007 年出版293 页ISBN:7030188624
本书通过20个经典案例,介绍了Flash在不同商业领域的应用。
沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900
本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
设计 第3册 环境艺术设计·服装设计 装饰绘画·工业美术设计
四川美术学院附属中等美术学校;四川省教育科学研究所合编1999 年出版110 页ISBN:7800943828
苏静主编;孔睿副主编2014 年出版142 页ISBN:9787115363282
本书主要内容包括:第一章 动画场景设计基本概念、第二章 动画场景设计的基本构思方法、第三章 动画场景设计的基本制图方法、第四章 场景设计的色彩表现、第五章 场景设计的空间与气氛的表现、第六章 经典场...
向华主编2012 年出版273 页ISBN:9787302274148
本书从实际出发,详细介绍了Flash动画制作的基本概念、操作方法和使用技巧。
邓诗元,赖义德编著2010 年出版138 页ISBN:9787307078109
本书是一本系统的关于三维角色动画设计的教学书籍,全书以Maya为基础操作软件,包括Maya动画基础操作、角色装配、角色表情装配、角色动作制作基础等内容。...
郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。