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  • 3D计算机图形学

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    王长波,高岩编著2010 年出版256 页ISBN:9787111313113

    本书将在内容上偏重于三维计算机图形的最新技术,在介绍基本图形生成处理技术的基础上,进一步介绍了特效绘制技术、LOD技术、GPU加速技术等,以及3D图形开发技术的最新进展。同时教材将理论结合实际,着重培养学生...

  • 联盟舰队 之二 用3D Studio 4.0 和 Photoshop 5.0 画室内设计效果图

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    LMK工作室1999 年出版271 页ISBN:

  • 3D大讲堂:3ds Max 2009全方位学习

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    王瑶编著2009 年出版178 页ISBN:9787802482890

    本书通过8个单元365个经典实例,详细介绍了3ds Max在建筑室内装饰、家具陈设设计、工业产品造型、游戏美工设计四大行业的应用技法,内容涉及入门基础、材质纹理、照明渲染、动画制作四大主题,提供了全方位的3ds...

  • 首套3D式管乐队基础训练教材 指挥总谱

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    (美)普罗亥,(美)泽普编著;张伯瑜,胡啸翻译2013 年出版87 页ISBN:9787810965699

    本教材是一本初级管乐队训练教材,共含18本,包含了指挥用总谱和管乐队中所用乐器的分谱。该系列主要包含三个方面的训练内容:调音、调训练和节奏训练。除了练习用谱外,还包含了20首赞美诗类的乐曲。本书具有系列...

  • Direct3D游戏编程入门教程 第2版

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    (德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630

    本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。

  • 铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意

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    铁牛编著2000 年出版234 页ISBN:7900049762

    “九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分六章。其目的和宗旨是引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,理解“生命”在三维创作中的作用,理解3DStudioMAX软件在制作角色方面的功能特点等。...

  • 电脑工业造型设计 3D Studio MAX 4.0 Pro/ENGINEER

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    张本煦等编著2001 年出版320 页ISBN:7102023154

    本书内容包括电脑工业造型设计所用软件(3DSMAX4.0、Pro/ENGINEER2000i)、电脑工业造型设计实例(工业设计概论、电话、战机、助动车、轿车等)。

  • Direct 3D和XNA游戏开发基础 C*语言版

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    耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646

    随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...

  • 看图速成学3D StudioMAX动画制作

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    李利平,王燕编著2000 年出版288 页ISBN:7505822756

    Windows2000是微软公司推出的新一代操作系统软件,它比以前的Windows版本在许多方面有了很大的提高,使用与操作也更加简便。本书通过实例,循序渐进地讲解和演增了Windows2000最基本的功能和操作方法,每一步都伴...

  • Unity3D网络游戏实战

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    罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179

    本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...

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