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  • 互联网3D动画游戏开发设计

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    张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889

    本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...

  • 首套3D式管乐队基础训练教材 双簧管

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    (美)普罗亥,(美)泽普编著;张伯瑜,胡啸翻译2013 年出版40 页ISBN:9787810965637

    本教材是一本初级管乐队训练教材,共含18本,包含了指挥用总谱和管乐队中所用乐器的分谱。该系列主要包含三个方面的训练内容:调音、调训练和节奏训练。除了练习用谱外,还包含了20首赞美诗类的乐曲。本书具有系列...

  • 首套3D式管乐队基础训练教材 单簧管

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    (美)普罗亥,(美)泽普编著;张伯瑜,胡啸翻译2013 年出版40 页ISBN:9787810965644

    本教材是一本初级管乐队训练教材,共含18本,包含了指挥用总谱和管乐队中所用乐器的分谱。该系列主要包含三个方面的训练内容:调音、调训练和节奏训练。除了练习用谱外,还包含了20首赞美诗类的乐曲。本书具有系列...

  • 隼之翼 3D Studio MAX Plug-in三维经典影视范例制作全攻略

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    欧阳箴,程大鹏编著2001 年出版500 页ISBN:7900056424

  • 3D打印的知识产权挑战与制度创新

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    顾金焰著2018 年出版180 页ISBN:9787513057189

    本书从3D打印技术的起源与发展出发,主要提出3D打印对于知识产权的挑战,继而探讨其知识产权问题解决中的制度创新。通过对3D打印从技术哲学、经济学、历史、学的视角深入透视3D打印结合网络因素所带来的挑战,结...

  • Unity3D手机游戏开发

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    金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550

    本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...

  • 梦幻工场 3D Studio MAX在产品效果图中的应用 图集

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    杨明洁编著2000 年出版179 页ISBN:753401123X

    本书介绍了3DSMAX在产品效果图中的强大作用,通过书中循序渐近的实例,介绍如何制作产品的三维效果图及各种类别产品的表达技巧和诀窍。

  • 3D COMPUTER GRAPHICS THIRD EDITION

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    ALAN WATT2000 年出版570 页ISBN:0201398559

    This book provides students with a knowledge of complex and emerging topics in the field of Computer Graphics, including advances in rendering and new material on animation. It will enable t...

  • 3D打印成型工艺及材料

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    吴国庆主编2018 年出版268 页ISBN:9787040509649

    3D打印又称为增材制造,是具有划时代意义的新技术。本书共分10章,主要介绍了3D打印技术的基本概况,并对光固化成型工艺、选区激光烧结工艺、选区激光熔化工艺、熔融沉积成型工艺、三维印刷成型工艺、分层实体制...

  • 3D美少女完全制作手册

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    (日)成光雄等著;宋如华,赫识丁译2006 年出版227 页ISBN:7121019116

    在21世纪的今天,3D CG设计生机勃勃。美少女作为3D CG设计的主角,也在这个大舞台上尽情展示着自己的青春和美丽。怎样才能创造出自己心中最美丽的美少女呢?本书为您提供了答案。本书首先介绍了国外主流三维角色...

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