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  • Getting started in 3D with Maya create a project from start to finish--model

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    texture2222 年出版0 页ISBN:

  • Maya3.0完全手册 基础篇

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    Alias wavefront编著2000 年出版533 页ISBN:7500640595

    Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...

  • Maya3.0完全手册 教程篇

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    Alias wavefront编著2000 年出版507 页ISBN:7500640595

    Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...

  • Maya3.0完全手册 安装篇

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    Alias wavefront编著2000 年出版115 页ISBN:7500640595

    Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...

  • Maya 2018 英汉速查手册

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    伍福军,张巧玲,朱海波主编;石志花,肖红梅,邓玉莲,沈振凯副主编;彭放主审2018 年出版524 页ISBN:9787121336348

    本书是”世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材(Maya 2018 三维动画系列)”的工具书,按Maya 2018的模块结构和读者使用习惯进行编写,让读者很快查找进行三维动画制造时所需命令的中英文对照,以及命令参数...

  • Maya 3D艺术设计拉手实训教程 变形金刚设计案例

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    王兆成著2011 年出版351 页ISBN:9787534948114

    Maya是现在动漫设计、艺术设计3D动画的重要工具,但掌握起来也有较大难度。拉手实训是指通过一步一步的具体操作,手把手地教学生怎样去实现设计目标。本书以广大青年喜爱的变形金刚擎天柱为目标,使用Maya工具,将...

  • Maya 3.0完全手册 教程篇

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    Alias/wavefront编著;中青雪威多媒体工作室翻译2000 年出版507 页ISBN:7500640595

    Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...

  • 2009-Maya 2009完全学习手册 基础技法与建模篇

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    郭玉泉,顾涛编著2010 年出版288 页ISBN:9787030277275

    本书是为Maya软件初学者打造的一部入门教程。全书分为上下两篇,上篇为1~5章,详细讲解了Maya2009软件的基础界面及常用命令,包括Maya2009软件概述、界面与常驻菜单、创建类模块菜单、动画类模块菜单和渲染及实况...

  • Maya 5角色创建大师技巧

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    (美)Chris Maraffi著;郭圣路等译2004 年出版284 页ISBN:7508321715

    本书由美国专业的3D专家精心编著,全面系统地介绍了创建角色模型和角色动画方面的知识。全书共分7章,分别介绍了创建有机的3D角色、创建两足角色的皮肤、角色的骨架设置、皮肤变形、角色面部动画设置、使用MEL...

  • Maya3.0完全手册 Rending篇

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    Alias wavefront编著2000 年出版317 页ISBN:7500640595

    Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...

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