先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版145 页ISBN:7305075779
本书共9章,分为粒子particle,主要介绍了粒子工具,粒子的创建和渲染,编辑粒子的碰撞,创建编辑目标等。发射器Emitter,主要介绍了发射器的创建、编辑和复制,使用多个发射器控制相同的粒子等。Field场,主要介绍场设置...
火星时代主编2013 年出版1237 页ISBN:9787115328588
本书是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分2册,共6篇,内容包括基础,建模,动画,材质、灯光与渲染,特效和脚本。随书附带2张DVD9多媒体教学...
秦向阳编著2004 年出版231 页ISBN:7508319184
本书从实用的角度出发,深入剖析了Maya的材质与渲染的技术。全书共分6章,分别介绍了Maya渲染节点图表、纹理、渲染工具、相机和灯光、Mental Ray以及渲染方面的内容。在介绍这些相关知识的同时注重理论与实际...
蔡慰智主编2007 年出版227 页ISBN:9787504646613
Maya是目前最受欢迎的高潮3D动画软件。本书由一组经验丰富的Maya动画制作师编写,全书涵盖了Maya所有的高级功能应用以及作者的动画制作经验和技巧,通过实例按步讲述了制作各种角色和行走生物的技术,讲述了如何...
网冠科技编著2002 年出版257 页ISBN:7111102290
Maya 4.0 是专业级的三维制作软件,自诞生以来在行业内处于主导地位。 本书精心制作了100个实例,全面讲解了Maya 4.0 在广告创作中的使用方法。全书共分四篇:广告建模、特效图、创意广告、动画效果。通过全书由...
张晓著2016 年出版186 页ISBN:9787568018548
本书通过模型材质制作实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了模型、道具与配件、UVlayout软件展UV、Zbush 3.5绘制角色贴图、材质...
赵俊昌,胡海静,秦方编著2011 年出版628 页ISBN:9787030308016
本书包含了Maya中的模型、灯光、材质、渲染、动画、特效等所有模块的功能详解。每个详细的模块将以章分割,每章将详细讲解该模块的功能。全书共分15章,实例丰富、条理清晰、繁简得当、语言流畅、通俗易懂,是初...
蔡毅主编2008 年出版316 页ISBN:9787040234084
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书主要针对初学者,讲解Maya的基础知识以及Maya在建模方面的内容。本书共分5章:初识Maya,Maya多边形建模,NURBS建模,细分面建模,UV命令。在学习过程中,首先熟悉一...
TVart技法Maya/After Effects/Photoshop电视包装经典案例解析
TVart培训基地编著2013 年出版328 页ISBN:9787115301765
全书是高强度讲解Afrer Effects Photoshop和Maya三个软件综合使用的实战操作书籍。从第1章到第9章是讲解技巧的部分,从第10章到第14章是讲解完整操作的高级部分。...
丛红艳主编2013 年出版302 页ISBN:9787515316574
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画、应用粒子效果、渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。全书共包含7个案例,涵...