范沙浪,秦红霞主编2005 年出版239 页ISBN:7542732382
本书主要介绍动画制作入门、基础动画制作、动作脚本语言、交互动画制作、声音的添加等知识。
袁娜,赵新义,黄欣主编2012 年出版239 页ISBN:9787802439009
本书采用项目教学方式,通过案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能。
李铁主编2012 年出版266 页ISBN:9787512109346
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场...
魏武编著2014 年出版137 页ISBN:9787112172030
本书一共分为六个章节,在参考国内外同类著作和文献的基础之上,分别从动画的性质与定义、动画的历史沿革、动画的分类及呈现方式、动画的形态系统、动画的生产流程和动画的学科及理论体系六大层面进行详细的论...
张英杰主编;胡娜娜,张峰副主编2013 年出版166 页ISBN:9787517011125
该书以一站式阐述定格动画的发展里程。针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,前后期的设计制作与合成,以具有中国特色的偶动画为基本视点,实例解析制作步骤,全书对比中外定...
湖南锦绣神州主编2014 年出版102 页ISBN:9787807697169
机缘巧合,初入学校的磐正参加了学校的小型篮球赛,完全不懂篮球的磐正面对球技厉害的炎彬显得力不从心,虽然输了比赛,但是磐正的坚持却得到了大家的认同。学校忽然遭到了妖兽的袭击,危机时刻,磐正与伙伴们挺身而.....
于化龙,许敬,李东瑾著2018 年出版172 页ISBN:9787115481825
本书旨在通过大量的实例来帮助读者全面深入地掌握MG动画视频制作技术。全书共包括11章,分别讲解了万彩动画大师软件的安装配置、场景、编辑区、时间轴、图形文本、音频视频、动画、角色、效果、公式与标注等...
(日)斗使著;牛晓琳译2018 年出版159 页ISBN:9787553763620
本书作者以漫画家的视角,从漫画的基本法则和动画人物描绘手法两个方面,通过以图解文的方式,详细解析了人物形象的塑造、人物的动作、人物的立体五官、表情、身体姿势等部分的动画人物的绘画技法以及使用光与影...
叶歌,陈令长,金亨到编著2005 年出版106 页ISBN:7121017059
动画场景课程是动画专业院校的必修课程之一,本书是专门针对此课程而编写的教材。全书分为两篇,第1篇为“二维场景绘制篇”,介绍了手工传统绘制的方法,并且通过对手绘场景材料、工具、绘制手段、步骤等过程的内...
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759
本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...