王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600
本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...
深圳华强数字动漫有限公司著2013 年出版60 页ISBN:9787534275555
这是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他们...
仲戎秉等编写1993 年出版265 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
吴志华,邱军虎编著2009 年出版476 页ISBN:9787115211606
本书将安排100个实例详述步骤和108个案例概述步骤,光盘中将提供208例的视频教学录像,详述步骤实例与概述步骤实例,属于教学实例与练习实例的关系。本书更注重主动帮助读者进行技术中的整理和总结,而不是一味地...
周霞主编;杨勇,陈力,周雪恋副主编2011 年出版252 页ISBN:9787562936312
本书作为对动画原理的研究型和实用型相结合的专著,专业知识的完整性和实用性是本书的一大亮点。我们在策划和编写上,力求紧扣专业发展的脉络,从动画本体的运动审美入手,抓住动画表现的核心知识,图文并茂,条理清.....
周香凝,牛翠霞编著2012 年出版231 页ISBN:9787302285090
本书是专门介绍3ds max 2009基本知识,并具体将其使用于建筑动画方向的书籍。全书共分为12章,讲述了3ds max 2009的各个方面的功能,内容丰富、结构清晰,技术参考性强,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。本书内容...
丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750
本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...
(美)汤姆·班克罗夫特著;王俐,何锐译2014 年出版118 页ISBN:9787302351894
动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在...
张晶,牛雪婷,刘海芹等编著2013 年出版231 页ISBN:9787563537006
本教程融通俗性、实用性和技巧性于一体。通过大量实例,带动学生学习知识点和掌握软件的使用技巧,本书还以相应的知识点为前导,详细讲解了Flash 8.0的操作方法和使用技巧。《Flash动画设计案例教程》融通俗性、...
金旭东著2010 年出版304 页ISBN:9787121112287
本书是针对在短时间内能够掌握计算机三维动画设计技能的读者所编撰的培训教程,介绍了3ds max 建模、材质、灯光、动画、粒子系统、环境和效果等基础知识和操作技巧。全书共分为14章,主要包括3ds max 概述、三...