蒋敏编著2017 年出版169 页ISBN:9787567220485
本书详细系统地解析了各类场景从实景到风景写生,再到动画场景设计这一动画场景设计过程的基本步骤与绘制技法,进一步解析了根据动画场景设计来进行绘景的步骤与技法,使学生能较为系统地学习到动画场景设计与绘...
徐雪斌,李桂圆主编2010 年出版354 页ISBN:9787533746667
本书主要介绍3ds MAX 2010的基础知识和基本操作、建模和编辑修改器、灯光和摄像机、材质与贴图、渲染与环境、动画的创建以及动画的渲染和输出。全书通过边讲解边操作的方式诠释软件功能,并通过实例应用让读...
马华,汤俊编著2015 年出版150 页ISBN:9787532295210
动画经典作品鉴赏是动画专业的必修课,是一门通过对世界经典动画影片的赏析来实现学生的动画理论知识积累,从而提高艺术综合涵养、为创作实践提供借鉴学习的重要课程。本书精心挑选了多部国内外经典动画影片,从...
深圳华强数字动漫有限公司著2013 年出版60 页ISBN:9787534275623
本书是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他...
深圳华强数字动漫有限公司著2013 年出版60 页ISBN:9787534275616
本书是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他...
李如超主编2009 年出版250 页ISBN:9787115204462
本教材从动画制作基础开始,介绍了怎样利用Flash软件进行素材的制作与导入、元件和库的应用、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画和组件应用等,最后给出了综合实训项目。...
(美)沃尔特·斯坦奇菲尔德著;孙倩,陈杨,丹妮,王小芳译2014 年出版380 页ISBN:9787115357557
本书站在授之以渔的角度,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法,使学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术...
高艺师,代钰洪著2018 年出版406 页ISBN:9787565721724
本书为动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材其中一本,作者高艺师、代钰洪为成都大学美术与影视学院动画专业教师。本书全面系统地讲解了三维动画的原理及其设计、制作的方法和技巧。具体内容包括三维角...
子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551
本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
知新文化编著2007 年出版339 页ISBN:780172934X
本书共分15章,系统、全面地介绍了Flash CS3的最新功能与操作方法,内容涉及Flash CS3新增功能、基础知识、绘图技法、文字效果、对象编辑、图层应用、动画技巧、资源处理、组件应用等内容。...