王淼主编2010 年出版265 页ISBN:9787040290547
本书根据教学大纲的要求和初学者的实际情况出发,采用循序渐进的方式介绍了Flash软件的基本功能和使用方法。以“任务驱动”的方式编写,注重培养学生的实际动手能力。在编写过程中,通过精选的大量实例,力求让读...
鸿鹰动画编绘2008 年出版78 页ISBN:9787560945538
本书是根据国产动画片《象棋王》改编而成的截图故事书,内容讲述的是:无悔是一名东方小学的学生,本来对象棋游戏丝毫不感兴趣。直到有一天,一个同学向他发起挑战,激发起无悔的战斗之心,他决心要下好象棋。之后,......
张璇编著2014 年出版99 页ISBN:9787112165322
flash是目前网络上最流行的一种交互式矢量的图形动画格式,本书将web平台的具有交互性的flash动画作为本书的核心内容。在讲述用户体验的相关知识及理论基础上探讨flash交互动画的设计思路和方法。其次本书讲...
章五一,葛海霞主编2004 年出版349 页ISBN:7542728288
本书主要介绍最新版本的3ds max 6进行冢装设计和三维动画制作。既适合初、中级用户和电脑培训班学员作教材。
李鹏主编;贾岚,罗祥远副主编2015 年出版184 页ISBN:9787512122062
本书以3ds Max 2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和案例现实融合,设计了十个学习情境,包括:3ds Max 2012入门、3ds Max 2012基本操作、创建简单几何体、二维图形建模、修改器的使用、高级建模...
陈志明著2017 年出版151 页ISBN:9787534055386
该图书为各大艺术类学科院校动画设计基础专业必修课程,讲述关于动画素描的构成要素及表现方法,全面阐述动画素描理论与设计的应用关系,分为观察自然物,动画素描衍生、人物素描表现、动物素描表现、动画背景设计...
陈永东主编2007 年出版226 页ISBN:7115154945
本教材主要内容:动画设计软件的特点与安装;动画设计软件的基本操作;绘制图形的基本方法;编辑颜色的基本方法;编辑对象的基本方法;使用图层、场景与帧的方法;使用元件、实例和库的方法;基本动画的设计方法;按......
(韩)金成馥,(韩)李卓奎,(韩)裴京嬉编著;金英姬译2006 年出版414 页ISBN:7500670893
本书针对初级用户,是针对想要成为Flash专家的初学者出版的。本书的“秘密笔记”部分中记录了Flash制作中所掌握的知识和技巧,以帮助读者学习。本书还通过近百个贴切生动的实例进行讲解,让读者在掌握功能的同时...
符应彬,张艳钗,李莘,郑业芬,戴敏宏,贺肖云,张艳莉2017 年出版193 页ISBN:9787302468592
产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部优秀的原创动画短片与前期的创意有着极为重要的关系。《原创动画短片前期创作》一书力求全面而系统地阐述当代影视动画版的...
赵莹编著2012 年出版200 页ISBN:9787515306209
本书是一本动漫设计专业的基础教材,书中有针对性地讲解了动画前期中的剧本编创和分镜头脚本设计这两个环节的制作方法与技巧,在结构方面,按照概述、具体制作步骤的顺序行文,通俗易懂。每一章节既讲解分析经典惯...