熊伟主编2003 年出版252 页ISBN:7500650159
本培训教材内容囊括当前最新、最主流的电脑软硬件技术、对Photoshop 7.0、3DS MAX 5.0、Auto DAD2002 Office XP、Internet等软件、技术做了详细介绍,同时针对培训市场的需要,对各科软硬件技术做了应用划分。...
陈桂珍,刁玉琦主编2013 年出版243 页ISBN:9787512351820
本书为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。F1ash是目前应用最广泛的动画制作软件之一。本书采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了Flash CS6的功能和应用技巧。...
杨志军原著2012 年出版180 页ISBN:9787121154720
本书根据动画电影《藏獒多吉》改编,用文字配动画截图的形式再现《藏獒多吉》的故事。故事内容围绕少年田劲及藏獒多吉展开,有惊险刺激的藏獒救人、獒战等情节,也有对亲情、恩情的刻画。矢志打造成富有励志意义...
王一夫,董翠芳主编2008 年出版243 页ISBN:7121065657
作为Softimage(SEP)China出版的系列教材之一,本书是有关Softimage|XSI动画技术的制作案例教程和参考资料。本书分为十二章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线...
谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
彭国华,陈红娟编著2010 年出版198 页ISBN:9787539432991
本教材选取由Autodesk公司出品的专业级三维建模、三维动画制作软件3ds max作为软件支持,通过全书11个章节的系统讲解,从软件的入门、初步建模的应用、复合和修改器的应用、高级建模的基础,到灯光、材质贴图和...
刘宁编著2017 年出版210 页ISBN:9787302452393
3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。它是当今世界上最流行的三维建模、动画 制作及渲染软件,被广泛用于角色动画、室内效果图、游戏开发、虚...
科教工作室编著2014 年出版382 页ISBN:9787302363767
全书共分为11章,详细的介绍了:掌握Flash CS5的基础知识、绘制树林间的小松鼠、绘制向日葵海、绘制滑板少年、绘制飞翔的仙鹤、绘制行驶的火车、制作按钮、制作服装广告、制作MTV、制作下雪中的风景图片、制作...
杨帆,刘鹏等编著2005 年出版284 页ISBN:7508321995
Flash MX 2004是最新的Flash软件版本,是Macromedia公司MX软件系列的重要成员之一。凭借其强大的功能,良好的用户界面,以及强大的兼容性和MX系列产品的统一性,Flash MX 2004已经成为二维动画甚至于三维动画开发...