张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360
本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
丁海洋,姚桂萍主编2011 年出版108 页ISBN:7040317001
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书详述影视动画形象设计过程和动画角色设计人员应该具备的能力和素养,通过典型实例解析设计过程中角色、场景、剧本、策划的基本常识和方法。主要内容包括:角...
孙立军,刘阔编2012 年出版268 页ISBN:9787040324877
本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”“模型与UV”、“灯光”以及“渲染”等部分的基础知识。本书重视对于关键理论的理解,同事渗透了“界面操作”、“节点数据流”和“Mel脚本...
李杰著2015 年出版184 页ISBN:9787515331379
本书共分为八章。第一章,动画编导概述,讲解了动画的历史、分类以及与动画相关的一些基础概念。第二章,剧本,从剧本的格式、主题等方面对剧本的创作进行了讲解。第三章,美术设计,从场景设计到角色设计对短片创作.....
陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编2014 年出版176 页ISBN:9787536151666
本教材系统地介绍动画视频从前期准备、中期设计,到后期完成输出的一个整体流程,选择性地介绍MAYA软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作环节,通过MAYA软件的界面、建模...
本书编委会编著2006 年出版300 页ISBN:7121021269
本书将带领读者进入中文Flash 8专业版迷人的动画世界,通过14章的详细讲解,全面介绍了Flash 8的新功能、新特点、操作环境及动画制作技巧等;并对Flash 8中的ActionScript编程技术方面的知识也进行了叙述;另外对F...
宝妈聚乐部(阿浩)2017 年出版26 页ISBN:9787550721203
本书以绘本的形式进行解读。通过日常生活孩子眼中的每一位家庭成员,感受着来自家庭的爱和自己内心世界的变化。本册以外婆主题,告诉孩子家庭中的每个人都是多么地爱他,关注他的成长,帮助孩子理解家庭的教育是对...
唐小健主编;黄春艳副主编2015 年出版308 页ISBN:9787566814777
本书从多个不同的方面展现了Flash软件在设计和制作动画上的强大功能,各个学习任务重点和难点突出,任务实践性很强。本书还配套有学习光盘,其中包括每个项目中的各个学习任务的素材、源文件以及导出的动画影片,...
孙勃编著2013 年出版279 页ISBN:9787115312464
本书共分为两个部分,第1部分介绍3ds Max的基础动画特效功能,全面阐释修改器动画应用等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3ds Max的动画特效常用插件和建筑表现中广泛应用StairMAX自动扶梯等,为学习者...
张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629
本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...