卓文华讯编著2010 年出版484 页ISBN:9787121122750
本书详细介绍了Flash CS5的主要知识。全书共18章,包括Flash的用途、安装Flash CS5、启动和退出Flash CS5、认识和设置Flash CS5的工作环境、场景和图层的使用、文档的操作、工具的使用,以及元件和库的相关知...
交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502
本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...
高海潮主编2017 年出版21 页ISBN:9787536580077
公元2700年,地球已经变成了一个巨大的垃圾场,人类只能大举迁移到别的星球,然后委托一家机器人垃圾清理公司善后。机器人瓦力在这里偶遇了机器人伊芙,并深深地爱上了她。他追随伊芙来到了太空,经历了一系列冒险,.....
周梁等编著2008 年出版333 页ISBN:7121060213
本书以新近推出的Flash CS3为蓝本,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧、符号、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方...
《斯拉格精灵动画故事书》编写组编2015 年出版106 页ISBN:9787530144787
本套书是根据动画片《斯拉格精灵》的内容为主题,根据人们的阅读习惯改变的一套酷炫的漫画书。书中讲述了一个集科幻、喜剧、探险为一体的故事。故事背景为我们星球深处的斯拉格大地。这里有魔力强大的斯拉格...
付龙,张岳编著2012 年出版326 页ISBN:9787040334760
本书立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例进行分析。本书主要内容由三个单元...
本书编委会2017 年出版103 页ISBN:9787115449801
这是一本卡通动画书。本书为《巴啦啦小魔仙》最新一部动画故事集。故事依旧沿袭“巴啦啦小魔仙”女生类魔幻系风格,充满“梦想与爱”的主题,通篇剧情充满“正能量”。让孩子们从中懂得辨识善恶,知道积极进取。...
王东,徐育忠,张芮祎著2017 年出版163 页ISBN:9787121309809
本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民.....
姚桂萍,丁海祥著2005 年出版190 页ISBN:7040167344
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成,它是影视动画造型制作的教科书,是动画专业的系列教材之一。本书由浅入深、循序渐进地介绍了从影视动画造型...
(美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340
本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...