李新峰,李云霞,朱晓华编著2008 年出版536 页ISBN:9787121055744
本书向读者展现了Flash 强大的网页动画制作功能和动画制作方法。从了解Flash 8的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash 8动画制作的基本方法。全书共分为三部分16章,第一...
电影字幕英汉翻译理论的对比性研究 以15部流行动画电影双语字幕为例
金卓著2018 年出版463 页ISBN:9787309137033
随着电影制作领域各方面的整体发展,电影字幕翻译从最初的“对屏幕下方呈现的文字的简单翻译”逐步提升到“对人物对话原汁原味的呈现”这样的最高标准。视听翻译领域中的电影字幕翻译吸引了众多专家学者的关...
段标主编2012 年出版185 页ISBN:9787040350418
本书是网站建设与管理专业教材,以Flash CS5为主,围绕网页中不同的动画类型进行了介绍,突出了Flash在网页动画制作中的应用,所选案例均为网页动画类型。全书共分7个项目,项目1简要介绍了网页动画的知识,项目2介绍...
卓越科技编著2006 年出版278 页ISBN:7121020548
本书以中文版Flash MX 2004为蓝本,用基础知识结合实例的方法讲解中文版Flash MX 2004,主要内容包括:Flash MX 2004的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴、帧与图层的使用、动画...
付思源,郭志强,汤玉剑主编2016 年出版179 页ISBN:9787515343587
本书全面讲解了3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及创建三维动画的流程;3ds Max 2016的基本操作,包括对象的选择、变换作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作等;标准基本体与扩展基本体的创建方法,包括...
王琦编著1996 年出版305 页ISBN:7507710068
内容简介3DStduio是PC机上最流行的三维动画制作软件,本书结合作者多年丰富的经验,以生动的语言,将枯燥的理论融于富有情趣的范例中,按照循序渐进的教学方法,为三维动画的爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本书...
王兆成著2017 年出版362 页ISBN:7564525460
Maya是划时代的、世界顶级的三维动漫设计软件之一,主要应用于角色动画、专业影视广告、电影特技、建筑、游戏角色设定、游戏场景及工业造型的设计等方面。Maya的魅力到底在何处?我认为不仅仅是由于它的应用范...
牟向宇,杨丽芳主编;苏云凤,王秀丽,周建辉副主编2013 年出版301 页ISBN:9787517009702
本书针对没有基础的动画设计人员介绍动画设计软件Flash CS5的相关知识,包括绘图基础、动画基础、脚本程序基础和实用案例。本书突破了原有的理论贯穿的思路,以综合项目——分解任务——具体步骤的模式来组织...
陈菲仪,刘枝秀编著2018 年出版266 页ISBN:9787517059356
本书是一本介绍DragonBones Pro基本功能及实际运用的书。DragonBones是一款当前较为流行的HTML5动画制作软件。本书通过大量案例(8个H5动画制作案例和7个H5动画开发案例),深入浅出地介绍了DragonBones的常见功...
薛燕平著2018 年出版356 页ISBN:9787565722073
《非主流动画电影(第3版)》是在《非主流动画电影》基础上的修订版,增加了“中国非主流动画篇”,系统介绍了21世纪中国非主流动画代表人物及其作品、动画机构和非主流动画媒体。作为我社”动画馆”系列丛书中的...