文东,朱宏主编2012 年出版302 页ISBN:9787030327413
本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了FlashCS5的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元....
马华著2015 年出版247 页ISBN:9787106041588
高概念电影,是一种兴起于好莱坞的20世纪70年代,具有极强吸引力创意的商业创作模式,因其简单鲜明、引人注目、极具可营销性的风格样式受到全球电影市场的推崇,渐渐在美国电影的创作领域中占据越来越重要的地位。...
龙马工作室编著2008 年出版374 页ISBN:7115177147
《新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通(附光盘)》采用【知识点引导~需求驱动~案例设置~设置任务~完成任务】的学习模式,从易到难地组织每个章节的内容。《新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通(附光盘)》首先.....
文东,朱宏主编;张少斌副主编2011 年出版302 页ISBN:9787030327413
本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了FlashCS5的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元....
本书编委会2016 年出版48 页ISBN:9787550116610
本书是一套根据动画片《我知道》改编的图画书。《我知道》是上海美术电影制片厂1956年推出的作品,由包蕾原著改编,何玉门执导,一凡编剧。兔妈妈在拔萝卜时,小白兔宝宝躲在萝卜后面和她玩起捉迷藏。兔妈妈告诉他...
(美)Sandro Corsaro,(美)Clifford J. Parrott著;涂颖芳,熊炜,张骥译2006 年出版221 页ISBN:7302124906
如果你想当然地以为这是一本讲解如何用Flash制作好莱坞式的影视动画的技术书籍,那么你就大错特错了。这本以Flash为核心的书籍与一般的技术性读物大不相同,它并不是一味地强调Flash在功能上的强大与灵活,而是...
导向科技编著2003 年出版279 页ISBN:7115109338
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Flash MX的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴与帧操作、图层的使用、动画的类型和创建各种动画的基本方法、制作按钮和...
曹茂鹏,瞿颖健编著2013 年出版336 页ISBN:9787830020750
本书是一本介绍Flash动画制作的案例教程,通过300个各具特色的实例,全面、深入地介绍了Flash各类动画制作的技术和技巧,使Flash新手快速成长为动画制作高手。全书共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、...
3D studio MAX、VIZ&Premiere、After Effects动画设计实务
二代龙震工作室编著2003 年出版365 页ISBN:7505387731
本书是一本兼顾理论与实务,且内容完整的MAX/VIZ专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。在经过《3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面设计实务》一书的学习后...
邓文达,宋旸编著2009 年出版244 页ISBN:9787115194343
本书专门讲解Flash动画设计中,与物体运动规律、动作设计和制作相关的内容。全书围绕“动画设计基础、运动规律与常规动作解析、魔法表情与经典动作实战”三部分内容展开,通过四十多个经典实例融会贯通,并以通...