吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945
本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
方其桂主编;富栋编著2002 年出版314 页ISBN:790064301X
本套丛书是针对教育部组织的“全国中小学生电脑制作与设计作品制作活动”的五项制作活动编写的,通过实例解析和动手实践的形式促进小学生的电脑制作活动的开展及其制作水平的提高。本套丛书在编写过程中,遵循...
易锋教育总策划;宋宁编著2014 年出版216 页ISBN:9787514211061
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。书中提供了大量的动画设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解了具体制作的步骤与方法,使读者能够在短时...
如何成为数字化设计师 互联网/影像/广播/游戏+动画设计等的职业指导
(美)斯蒂芬·海勒,(美)戴维·沃马克著;文璐,李文瀚译2017 年出版332 页ISBN:9787112200467
这是关于不断演进的数字化设计领域一份完整、全面的指导,在这里你可以找到数字化媒介中现今广受欢迎的工作机会。这本书充斥着来自一流数字化设计师们的访谈及建议,囊括了所有在数字化设计中开创你自己事业的...
曾文英著2010 年出版418 页ISBN:9787305067303
本书以3ds max的动画制作流程为顺序,循序渐进,系统地介绍了使用3ds max建模、材质与贴图、灯光、摄影机、环境特效、动画、渲染、合成等的常用方法和详细步骤,案例丰富,同时提供实验、习题、素材、课件等教学必...
佳艺编绘2002 年出版94 页ISBN:7500761368
动画也称为“卡通”,是英语CARTOON的音译。动画本身是一种艺术形式,它能充分发挥人们的想像力和创造力。它具有幽默和夸张的特点,能使真人实物难以表现的内容通过动画片这种形式表现出来。它还具有强烈的艺术...
邓文达,双洁,冯瑶编著2009 年出版245 页ISBN:9787115194350
本书专门讲解Flash绘画的相关知识。全书围绕“绘画基础篇、角色绘画篇、背景绘画篇”三部分内容展开,从绘画的基础知识讲起,再到完整的角色、背景与道具的绘制,通过50多个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动...
新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 Flash网页动画设计与制作
高家)2017 年出版186 页ISBN:9787558604027
Flash是集众多的功能于一身的。绘画、动画编辑、特效处理、音效处理等事宜都可在这个软件中操作。比起传统动画的多个环节由不同部门,不同人员,分别操作,可谓简单易行。它在很多方面简化了动画制作难度,许多元...
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 VR艺术设计 理论篇 数媒/动画类
容旺乔著2018 年出版243 页ISBN:9787517061908
VR艺术(Virtual Reality ART)作为人类艺术史发展衍变的重要方向之一,完全符合人类文明基于工具革命而发展的传统逻辑,它依托于计算机和人工智能技术,是当代艺术向纵深方向发展的重要一环。这一伴随着虚拟现实时...
3DS MAX 8&Lightscape 3.2样板间动画巡游经典案例解析 全彩
陈磊编著2006 年出版284 页ISBN:7121024756
本书详细介绍了房地产室内样板间建筑设计动态表现,运用实例解析的方法全面细致地介绍如何运用Lightscape3.2制作室内建筑动画的经验和方法。全书一共分为6章:第1章讲述所选样板间户型特点及Lightscape3.2的基...