杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112
本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...
刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410
本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....
邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912
本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....
徐璟,孙信成,王晓青主编2011 年出版225 页ISBN:9787121145124
本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、...
矫桂娥,王国豪,李萍主编;赵莉华,毛霄萌副主编2013 年出版393 页ISBN:9787302323600
本书通过实际的商业项目介绍三维动画的制作流程,以Maya软件为例,着重介绍三维动画的设计和制作,目标是使得读者能够自行设计和制作三维动画短片。主要包括三维动画的基本概念、软件的操作环境、设计和制作(建模...
赵志刚,李宇编著2007 年出版924 页ISBN:7121050226
本书详细介绍了Maya 8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等。结构清晰,语言流畅,内容详实,从各个方面展现了Maya的强大功能,便于读者快速掌握和...
杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711
本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...
李雪冰,陈巍主编2011 年出版178 页ISBN:9787565703836
本书全面介绍了三维动画中材质制作的基本知识,使读者能够深入了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。
郭燕,尹乾,姚仲波编著2010 年出版143 页ISBN:9787112123810
本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和Maya三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构做了深入浅出的讲解...
刘永刚编著2013 年出版174 页ISBN:9787564141110
本套系列丛书为高等院校动漫,艺术设计等专业的基础教材。本书内容:系统介绍三维动画制作软件Maya 7.0的应用;主要包括星球,龙卷风,射箭,圣兽,群组动画等实际项目的制作。作者从制作技法入手,列选了典型制作实例......