徐娜编著2015 年出版348 页ISBN:9787115215031
本书全面系统地介绍了Maya 2014的基本操作方法及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 20...
郑刚主编;徐瑾,陈娜参编2019 年出版191 页ISBN:9787303227952
本教材为动漫设计类教材,也是影视创作类教材,广泛应用于影视动漫创作中,对于在校学生和从业人员均有一定的指导作用。市场上该书品种较少便于推广。 本书内容章节如下:第一章流体特效创建 ;第二章aint Effects特...
睢丹等编著2017 年出版297 页ISBN:9787302445661
本书由浅入深向读者介绍了Maya的主要模块的功能,并搭配实例使读者能够切实掌握它们。全书内容包含了Maya的建模、灯光、材质、纹理、动画、特效等常见的动画模块,并在本书最后为读者提供了两个综合型案例,提高...
蒋峰,李卫江主编2008 年出版74 页ISBN:9787504652744
本套书共8部分组成,第一部分肠胃道健康与营养,系统介绍了胃肠道的结构与功能、胃肠道疾病及用药、胃肠道营养支持与康复、胃肠道饮食与健康等内容;第二部分骨骼健康与营养,介绍了人体骨骼的结构与功能、骨与关...
邓永坚,叶志峰编著2010 年出版306 页ISBN:9787115228185
本书中内容包括认识Maya的应用领域、重要新功能简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental ray等渲染技术等。...
王澄宇编著2013 年出版256 页ISBN:9787115296078
本书作者为Autodesk公司授予的Maya Training Master,多年来一直从事Maya软件的教学与生产活动,有多部相关箸作。本书全面讲解Maya Paint Effect模块在特效方面的应用,全书共分为12章。...
世纪翔工作室编著2001 年出版186 页ISBN:790005698X
“九五”国家重点出版物规划项目:本书共分7章,内容包括:虚拟人物、准备工作、头部建模、身体建模、衣物建模、材质设定、骨骼设定。
网冠科技编著2001 年出版235 页ISBN:7111086201
求职应聘及认证培训教材:Maya3.0是当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。本书系统地讲解了Maya3.0的基本使用方法和技巧,重点介绍了作为三维动画专业人员所应当掌握的Maya实用技术。 ...