李靓,房晓溪,陈旺主编;彭娜,李莹,田罡副主编2013 年出版223 页ISBN:9787560558165
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
火星时代主编2011 年出版480 页ISBN:9787115259639
本书是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,通过7本教学手册和20张DVD教学光盘,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...
董睿,张明皎编著2001 年出版342 页ISBN:7508307917
本书以当前最流行的三维动画软件MAX与Maya为工具,真实地再现了第二次世界大战中一个精彩的战斗场面。通过这个精彩的实例,介绍了MAX与Maya的使用以及它们之间是如何协同工作,如何获得最终的完美效果的。...
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107
本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....
殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013
本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...
苗玉敏,芮鸿编著2007 年出版539 页ISBN:9787121048678
本书详细讲解了Maya 8的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等,并有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。...
刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683
本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
李靓,房晓溪,刘东明主编;马健南,陈窕窕,乔珂副主编2013 年出版261 页ISBN:9787560558233
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456
本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...