李梁著2016 年出版186 页ISBN:9787515344133
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能创作出任何想象的造型、特技效果等现实中无法完成的工程,小到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,通过它都可...
苗玉敏,王广兴,王万春等编著2009 年出版385 页ISBN:9787121088476
本书详细讲解了Maya 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握...
蔡晋编著2011 年出版657 页ISBN:9787121146909
本书语言浅显易懂,知识非常详尽,通过很简洁的实例操作步骤具体说明如何使用强大的Maya软件设计出让人赏心悦目的动画效果,非常有利于读者融会贯通地学习Maya软件。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者...
完美动力编著2015 年出版280 页ISBN:9787115375575
本书为其中的模型手册,讲解了运用Maya和ZBrush制作模型的相关知识,包括老人(《老人头像》)、少女(《女孩与狗》)、男人与女人(《普拉东抢劫珀尔塞福涅》)、非自然形态角色(《地狱守卫》)的模型制作,步骤详细......
龙奇数位艺术工作室编2005 年出版133 页ISBN:7040169886
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共8章,主要内容包括:概论、基础动画、基础动画案例、编辑器动画、编辑器动画案例、角色动画、角色动...
张晓叶主编2011 年出版190 页ISBN:9787508482194
本教材主要侧重于系统地讲解三维艺术短片创作中所涉及的前期、中期、后期完整的制作流程,并详细阐述与讲解各类三维动画艺术短片的构思创意方法、造型艺术、色彩艺术、艺术风格、节奏把握、制作技术等在艺术...
郭圣路等编著2009 年出版546 页ISBN:9787121075490
本书详细讲解了Maya 2008的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识,这些实例可以帮助读者更好地掌握所...
武枫,朱润编著2013 年出版334 页ISBN:9787121186585
动画师的使命是赋予角色生命,要让观众相信认可这是活灵活现的动画角色,我们要让一个角色在这个虚拟世界里生活,我们要让他们表现喜怒哀乐去感染观众,娱乐观众。动画角色的动作最为普通,也是最难得地方。本书选取...
王京跃等编著2012 年出版158 页ISBN:9787111364757
三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其...
管悦,葛莉,罗婷主编2015 年出版182 页ISBN:9787563542840
本书根据编者从事多年动画教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进的讲解Maya动画最基础实用的功能及应用技巧。本书共分为十章,分别介绍了Maya的基础知识、基础动画制作、Maya基...