THE MAYA:DIEGO DE LANDA'S ACCOUNT OF THE AFFAIRS OF YUCATAN
A.R.PAGDEN1975 年出版191 页ISBN:0879553030
马堪福,孙敬梅主编;曾昊,曹冬,王鹏等副主编2014 年出版290 页ISBN:9787564093372
本书既适合作为行业培训教材和高等职业院校相关专业教学教材使用,也适合广大爱好者自学使用。本书是为计算机动漫与游戏制作专业开设的由“三维模型制作员”典型职业活动直接转化的一门专业课程,同时也是一门...
陈路石编著2013 年出版781 页ISBN:9787302314974
本书从软件的基础开始讲解,分为了建模、灯光和摄像机、材质、渲染、动画、特效几个模块,每个模块有独立的理论和操作实践和练习的内容。重点是通过知识讲解与实战范例让读者掌握新版maya2012的用法,并做出自己...
张云杰,张艳钗,尚蕾编著2013 年出版443 页ISBN:9787302326014
本书主要针对目前非常热门的Maya技术,讲解最新版本Maya2012中文版的设计方法。全书共13章,主要包括Maya2012入门和基本操作、NURBS曲面建模、多边形建模技术、细分表面建模技术、灯光和摄影机、材质操作、渲...
尹武松编著2003 年出版452 页ISBN:7302074240
Maya 已成为3D设计业界的主流软件,最新推出的Maya 5,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。本书是一本Maya 5的教学指南,系统地介绍了Maya 5的基础、建模、动画、粒子、材质、灯光、环境、渲染、毛发、...
刘纪宏,陈路石,孙源等编著2008 年出版524 页ISBN:9787115183965
本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术...
杨涌涛编著2005 年出版314 页ISBN:7508338510
本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划,由国内知名并具有多年Maya研究经验的资深专家全力打造。主要是针对目前Maya 6的mental ray渲染部分为读者进行全...
完美动力编著2015 年出版300 页ISBN:9787115387448
“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的下册,详细讲解了炮灰兔layout、...
Maya&mental ray极致表现 影视动画角色渲染剖析
聚光翰华数字科技编著2010 年出版305 页ISBN:9787121104572
本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星...
陈宇编著2006 年出版298 页ISBN:7508338413
本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容,讲解无不详尽。本书最大的特点是将众多知识点及操作技巧融合于有针对性的具体实例...