王辉主编2013 年出版24 页ISBN:7109177742
这套幼儿操作材料根据教育部最新颁布的《幼儿园教育指导纲要》要求,以国内外教育界广为推崇的多元智能理论为支撑点编写。它通过幼儿园主题活动贴近孩子们的生活,激发孩子们的学习兴趣,鼓励他们动脑动手主动探...
脑力激荡研究开发小组编著2011 年出版368 页ISBN:9787564041250
本书系脑力激荡研究开发小组最新推出的脑力开发作品。通过介绍福尔摩斯十大侦探推理思维方式以及500个生动活泼的案例,旨在帮助读者提高思考和推理的能力,激发他们无限的潜能。柯南先生说:“福尔摩斯其实是一...
张建军编著2018 年出版205 页ISBN:9787502849672
本书以第一人称的叙述方式,讲述了德国投资大师安德烈·科斯托兰尼先生他八十年的股市人生,书中教授了如何在纷繁多变的金钱游戏中稳操胜券的诀窍。安德烈·科斯徒工兰尼是德国最负盛名的投资大师,被誉为”二十...
王健霖著2016 年出版310 页ISBN:9787505737532
患有性成瘾的女病人黄芪来到心理诊所,医生齐宣治病不成反被勾引,无奈之下求助于资深医生谈心。谈心使用极端手法逼出了黄芪的另一个人格,但之后齐宣发现,黄芪的人格其实远不止两个!为协助警方破案,齐宣和谈心来.....
袁琳著2013 年出版168 页ISBN:9787563536511
本书是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,内容由浅入深的讲解了动漫游戏角色...
(加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529
基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...
区域文化与传播丛书 赛博空间里的虚拟生存 当代中国电子游戏研究
薛强著2018 年出版231 页ISBN:9787309137156
本书首先用数码叙事学的相关理论来研究单机游戏,认为它是一种交互性叙事。在游戏中通过HCI人机交互,玩家能够更加主动的去完成叙事过程,并且代入感更强。其次应用网络社会学的相关理论探讨了网络游戏中的虚拟...
(美)查尔斯·埃利斯著;笃恒,王茜译2014 年出版233 页ISBN:9787111479062
著名投资家查尔斯·埃利斯在投资管理界提出了一个核心命题——投资管理到底是赢家的游戏还是输家的游戏? 他认为,赢家的游戏,结果由赢家正确的行动决定。输家的游戏,结果由输家所犯的错误决定。埃利斯认为,投资...
罗红辉主编;候俪副主编2016 年出版252 页ISBN:9787553933870
中国民间传统游戏有着悠久的历史和传统,流传下来的游戏项目也是数不胜数,它是一代又一代人传承下来的朴素智慧与生活趣味。传统的东西总是散发着永恒的味道,这些游戏不知道流传了多久,可是每一代孩童在玩耍的时...
张超编著2014 年出版271 页ISBN:9787518300921
侦探推理游戏是一种具有高度刺激性和挑战性的思维游戏。面对扑朔迷离的案件,根据故事中提供的蛛丝马迹,通过正确的逻辑推理,再加上对一些知识、常识的了解,你就可以提出合乎情理的看法,豁然开朗,智破奇案。多做.....